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摘要:随着信息化技术的快速发展,新媒体交互设计逐渐被应用于商业空间,其中交互空间的设计主要运用沉浸式装置艺术和虚拟现实技术。在商业空间中运用新媒体交互艺术设计可以有效引导消费者。
关键词:新媒体;虚拟现实技术;沉浸式装置艺术
中图分类号:J505 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)09-00-02
0 引言
在信息技术快速发展的背景下,新媒体交互艺术设计涉及社会各领域,其主要技术形式也成了交互艺术设计技术。与传统媒体传播方式不同,新媒体交互艺术设计增强了参与者的主体感知与体验,将参与者纳入了创作的环节,并让其成了不可或缺的一部分,创造了更加复杂多元的交互环境。新媒体交互艺术设计作品逐渐由以作者为中心转变为以参与者为中心,其创作过程和形式都注重参与者的体验。
1 发展现状
1.1 新媒体交互艺术
新媒体艺术实际上是现代艺术发展的一个新方向,但它已经发展了50多年,不是所谓的新的发展方向[1]。新媒体互动艺术设计经历了长期的经验积累,形成了式样多、范围内容广的特点,发展速度极快。
20世纪60年代,艺术领域出现融合和渗透的跨界概念,即对毫无关系甚至完全对立的元素进行巧妙的组合。这些元素或互斥、或互补、或无关,其组合的结果往往能让人耳目一新,产生不同感受的艺术效果[2]。1967年,美国哥伦比亚广播电视网(CBS)技术研究所所长戈尔德马克(P.Goldmark)率先提出新媒体的基本概念,即与传统媒体形式比较而言是一种新媒体发展的新方向[3]。具体而言,新媒体内容的变化不止体现在通信技术和媒体形式的变化上,还体现在传播或传递信息的工具形式、传播或共享信息的媒介和实践的变化上,特别是围绕技术实践形成的交互艺术环境体验空间[4]。
1.2 新媒体交互艺术设计的重要性及意义
新媒体交互技术的发展让具体的交互场景出现在现实世界的各个场所,并通过不同方法形成各种各样的表现形式[5]。交互式艺术设计能将参与者、物体及空间三者融入虚拟环境,交互空间在参与者的互动体验感知过程中极其重要,它能通过有效的交流让参与者与物体融为一体[6]。交互艺术设计还能让参与者进入虚拟的空间,感受设计者的交互设计理念[7]。商业空间交互艺术再设计应以参与者为中心,让参与者在交互空间中体会设计者的设计想法。在利用虚拟信息技术营造环境时,应把参与者的需求放在第一位,整合专业的信息技术与艺术,充分发挥交互艺术的优势,制定更为科学的体验流程,以促进商业空间中新媒体交互艺术设计环境的发展[8]。
以往的商业空间的设计往往是对产品进行固定、简单的陈列,很少的存在移动的全方位展示,资源浪费问题十分严重[9]。以信息技术为基础的新媒体交互艺术设计可以将实物展示转换为虚拟展示,这不仅能节约资源,还能节约部分成本[10]。
2 新媒体交互艺术设计在商业空间中的具体应用
新媒体交互艺术设计是一个以观众为主体的艺术创作过程,它运用计算机运算和传感器的反应动作、虚拟信息技术、音频、影视、光电等让观众参与[11]。联结性与互动性是交互艺术设计最为明显的特质[12],连贯、整合、互动、转换、涌现这五个阶段是新媒体互动艺术设计的创作必要经历[13]。首先,连接的对象是参与者,并且他们完全融入(不只是从远处观看)[14]。展品的展示以及其他的互动会转化参与者的意识,其结果是全新的形象和体验以及相关的思维[15]。新媒体交互艺术形式不只是虚无缥缈的艺术形式,新媒体的快速发展让交互设计进入商业空间并成了日常的艺术形式,让更多的人利用新媒体交互艺术设计引导消费者[16]。
2.1 运用沉浸式装置艺术
传统的展陈大多只通过平面摆放展示空间中的物体和艺术,观众也只能通过观察或文字介绍了解物体,并不能真切地感受到设计者内心的想法[17]。如今,信息技术和网络飞速发展,设计者融合艺术与信息技术,利用声频、影视、光电等让观众身临其境,更好地理解自己想要表達的真实想法与情感[18]。沉浸式装置艺术是利用采纳数字信息技术,利用光、电、声等手段营造沉浸式环境,给参与者带来全方位、多元化感知的艺术。它能帮助参与者进一步了解物品相关信息和设计者的创作理念。交互艺术与信息技术互为依托,向观众传达设计者的设计想法[19]。商业空间交互场景灯光的明暗和颜色能营造不同的氛围[20]。比如明亮的暖色调灯光,可以营造温暖愉快的氛围;较为昏暗的冷色调灯光,可以烘托凄凉的氛围[21]。不同的灯光元素可以营造不同的交互氛围,对其合理的运用可以体现交互空间中的重要主题[22]。同时,不同的声频以及大自然及生活中不同声音的变换,能增强观众体验感[23]。在交互空间的设计中设计者主要运用灯光、声频以及特效打造有特点的交互场景,使观众身临其境[24]。
2.2 运用虚拟现实技术
虚拟现实技术简称“VR”,是发源于20世纪的一种全新的且具备实用性的信息技术,其具体表现为计算机技术、电子信息技术和仿真技术等多种技术。VR主要以计算机模拟虚拟环境为主要方法创造虚拟环境,给人们带来沉浸感[25]。它利用计算机技术呈现虚拟交互环境,使参与者身临其境。如古扇商店,设计者通过对虚拟现实环境的打造,让消费者体验古扇的历史、制作等,他们利用信息技术刺激观众的听觉、味觉、触觉、嗅觉等感知系统,让参与者身临其境,犹如身在古代世界[26]。并在相关技术的大力支持下,真正实现交互空间设计的意义。观众一进入消费空间就与环境融为一体,在与周围空间进行互动时成为“空间”。当参与者触碰古扇的有关环境物体时,他们的手就会有感觉;对物体有所动作时,交互空间也会随之发生变化[27]。虚拟现实技术能有效引导消费者,并促进商业空间的发展[28]。
3 新媒体交互艺术设计未来趋势 3.1 交互设计内容的发展
新媒体交互艺术设计的快速发展主要依托于虚拟信息技术,因此,新媒体交互艺术设计的相关作品应更具特色。新媒体交互艺术设计的作品应该追求设计的合理性、融合性和互动性,使参与者身临其境地理解物品特有的内在,只有这样才能让参与者更好地理解设计作品的相关内容。交互设计应以大众的需求为中心,只有这样其多样化的虚拟环境才能更能吸引参与者[29]。
3.2 交互设计国际化的发展
新媒体交互艺术设计是艺术设计与数字信息技术的整合的产物,它被应用在社会的各个方面[30]。新媒体交互艺术逐渐向国际化发展,新媒体交互艺术设计形式的多样化发展可以让我们更好地发扬与应用中华民族传统优秀文化,其作品中蕴含的中国相关特色和优秀传统文化可以有效推动中国优秀传统文化多样化发展,让世界各地人民多方位地了解中国文化,同时,还有利于交互设计的全方位、多样化发展并走向国际舞台。
4 结语
在现代信息技术的飞速发展的背景下,新媒体互动艺术设计与商业空间的有效结合将给大众带来多样化的体验感知。这要求新媒体互动空间的设计者深入了解新媒体交互艺术设计的具体实施流程,了解商业空间的相关知识,使两者充分结合,使新媒体交互艺术设计利用有效资源,有效地引导消费者消费,促进商业空间的有效开发。
参考文献:
[1] 黄婕,张雨,黄滢.儿童交互电子书视觉系统设计有效性研究[J].大众文艺,2019(23):120-121.
[2] 胡玥.人工智能背景下艺术学科的发展[J].美术教育研究,2020(8):51-52.
[3] 张润楠,汤箬梅. AR/VR数字化技术下对环境空间设计的影响[J].美术教育研究,2020(12):69-70.
[4] 高婧.叙事与体验:城市公共空间的沉浸式设计与表达[J].美术教育研究,2020(13):92-93.
[5] 康露露,孫琦.地铁广告与互动媒体技术[J].艺海,2020(4):88-89.
[6] 徐靖雯,湛磊.“画无定法”VR绘画研究与设计[J].美术教育研究,2020(14):28-29.
[7] 杨婧熙,丁山.基于自然体验的城市生态公园设计研究——以南京珍珠泉公园为例[J].美术教育研究,2020(16):92-93.
[8] 胡田,李永昌.从图像学角度解析顾闳中绘画——以《韩熙载夜宴图》为例[J].美术教育研究,2020(18):18-19.
[9] 张澳,梁晶.生态视角下的时装展示空间设计[J].艺海,2020(09):127-128.
[10] 石鑫,李雪艳.基于Processing平台的声音可视化运用[J].艺海,2020(10):102-103.
[11] 吴馨宇,华阳.现代艺术空间中互动装置的沉浸式体验研究[J].艺术科技,2020(8):83-86.
[12] 徐婧,梁晶.虚拟现实技术在住宅设计与展示中的应用[J].艺术科技,2020(11):48-51.
[13] 高含,厉群,路晶晶.浅谈博物馆设计中的灯光运用——以相片博物馆为例[J].艺术科技,2020(15):39-42.
[14] 孙子源,房华.健康生活概念在商业空间中的设计应用——以苹果用户体验店为例[J].艺术科技,2020(17):107-110.
[15] 甘思文,湛磊.浅谈视觉影像互动装置设计——以室内影像互动装置作品为例[J].艺术科技,2020(17):86-89.
[16] 刘雅荣,叶洁楠.基于地域特色营造的商业步行街景观设计研究[J].艺术科技,2020(19):103-106.
[17] 戴子涵.论现代技术在景观设计中的应用及发展趋势[J].艺术科技,2020(20):161-162.
[18] 徐金鑫.浅谈展示设计中的新媒介设计应用[J].艺术科技,2020(20):171-172.
[19] 叶宸君.废弃空间再利用——废弃工厂艺术化改造[J].艺术科技,2020(21):161-162.
[20] 徐向琨,孙雪芳,戚飞.在微民宿氛围营造中沉浸式空间的探索与研究[J].艺术科技,2020(22):168-169.
[21] 陈思妤,杨杰.商业包装的媒介创新设计应用[J].美术教育研究,2020(21):80-81.
[22] 夏爱爱,汪瑞霞.论传播媒介嬗变下空间展示的设计转向[J].艺术科技,2020,33(21):135-136.
[23] 李静怡.新媒体思维下的公益传播设计探索[J].艺术科技,2020,33(23):55-56.
[24] 孟李想,张磊.社会互动理论下的城市交往空间设计研究[J].艺术科技,2020,33(23):178-179.
[25] 苏长志,杨杰.展示媒介下的品牌互动性创新研究[J].艺术科技,2020,33(23):150-151.
[26] 黄亦菲.浅析数字媒体交互技术在公共艺术领域的应用[J].艺术科技,2020,33(23):172-173.
[27] 邱柳祎,孙献华.花艺软装在家居室内设计中的应用[J].家具与室内装饰,2020(09):98-100.
[28] 陈晓蕾,丁山.酒店客房的智能化设计研究[J].艺术科技,2021,34(2):58-59.
[29] 欧阳琦,陆怡婷.城市户外广告媒介景观的设计策略研究[J].美术教育研究,2021(02):84-85.
[30] 高若瑶.环境空间中的陶瓷装置艺术[J].艺海,2020(12):108-109.
作者简介:智会(2000—),女,河北石家庄人,本科在读,研究方向:公共艺术。
关键词:新媒体;虚拟现实技术;沉浸式装置艺术
中图分类号:J505 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)09-00-02
0 引言
在信息技术快速发展的背景下,新媒体交互艺术设计涉及社会各领域,其主要技术形式也成了交互艺术设计技术。与传统媒体传播方式不同,新媒体交互艺术设计增强了参与者的主体感知与体验,将参与者纳入了创作的环节,并让其成了不可或缺的一部分,创造了更加复杂多元的交互环境。新媒体交互艺术设计作品逐渐由以作者为中心转变为以参与者为中心,其创作过程和形式都注重参与者的体验。
1 发展现状
1.1 新媒体交互艺术
新媒体艺术实际上是现代艺术发展的一个新方向,但它已经发展了50多年,不是所谓的新的发展方向[1]。新媒体互动艺术设计经历了长期的经验积累,形成了式样多、范围内容广的特点,发展速度极快。
20世纪60年代,艺术领域出现融合和渗透的跨界概念,即对毫无关系甚至完全对立的元素进行巧妙的组合。这些元素或互斥、或互补、或无关,其组合的结果往往能让人耳目一新,产生不同感受的艺术效果[2]。1967年,美国哥伦比亚广播电视网(CBS)技术研究所所长戈尔德马克(P.Goldmark)率先提出新媒体的基本概念,即与传统媒体形式比较而言是一种新媒体发展的新方向[3]。具体而言,新媒体内容的变化不止体现在通信技术和媒体形式的变化上,还体现在传播或传递信息的工具形式、传播或共享信息的媒介和实践的变化上,特别是围绕技术实践形成的交互艺术环境体验空间[4]。
1.2 新媒体交互艺术设计的重要性及意义
新媒体交互技术的发展让具体的交互场景出现在现实世界的各个场所,并通过不同方法形成各种各样的表现形式[5]。交互式艺术设计能将参与者、物体及空间三者融入虚拟环境,交互空间在参与者的互动体验感知过程中极其重要,它能通过有效的交流让参与者与物体融为一体[6]。交互艺术设计还能让参与者进入虚拟的空间,感受设计者的交互设计理念[7]。商业空间交互艺术再设计应以参与者为中心,让参与者在交互空间中体会设计者的设计想法。在利用虚拟信息技术营造环境时,应把参与者的需求放在第一位,整合专业的信息技术与艺术,充分发挥交互艺术的优势,制定更为科学的体验流程,以促进商业空间中新媒体交互艺术设计环境的发展[8]。
以往的商业空间的设计往往是对产品进行固定、简单的陈列,很少的存在移动的全方位展示,资源浪费问题十分严重[9]。以信息技术为基础的新媒体交互艺术设计可以将实物展示转换为虚拟展示,这不仅能节约资源,还能节约部分成本[10]。
2 新媒体交互艺术设计在商业空间中的具体应用
新媒体交互艺术设计是一个以观众为主体的艺术创作过程,它运用计算机运算和传感器的反应动作、虚拟信息技术、音频、影视、光电等让观众参与[11]。联结性与互动性是交互艺术设计最为明显的特质[12],连贯、整合、互动、转换、涌现这五个阶段是新媒体互动艺术设计的创作必要经历[13]。首先,连接的对象是参与者,并且他们完全融入(不只是从远处观看)[14]。展品的展示以及其他的互动会转化参与者的意识,其结果是全新的形象和体验以及相关的思维[15]。新媒体交互艺术形式不只是虚无缥缈的艺术形式,新媒体的快速发展让交互设计进入商业空间并成了日常的艺术形式,让更多的人利用新媒体交互艺术设计引导消费者[16]。
2.1 运用沉浸式装置艺术
传统的展陈大多只通过平面摆放展示空间中的物体和艺术,观众也只能通过观察或文字介绍了解物体,并不能真切地感受到设计者内心的想法[17]。如今,信息技术和网络飞速发展,设计者融合艺术与信息技术,利用声频、影视、光电等让观众身临其境,更好地理解自己想要表達的真实想法与情感[18]。沉浸式装置艺术是利用采纳数字信息技术,利用光、电、声等手段营造沉浸式环境,给参与者带来全方位、多元化感知的艺术。它能帮助参与者进一步了解物品相关信息和设计者的创作理念。交互艺术与信息技术互为依托,向观众传达设计者的设计想法[19]。商业空间交互场景灯光的明暗和颜色能营造不同的氛围[20]。比如明亮的暖色调灯光,可以营造温暖愉快的氛围;较为昏暗的冷色调灯光,可以烘托凄凉的氛围[21]。不同的灯光元素可以营造不同的交互氛围,对其合理的运用可以体现交互空间中的重要主题[22]。同时,不同的声频以及大自然及生活中不同声音的变换,能增强观众体验感[23]。在交互空间的设计中设计者主要运用灯光、声频以及特效打造有特点的交互场景,使观众身临其境[24]。
2.2 运用虚拟现实技术
虚拟现实技术简称“VR”,是发源于20世纪的一种全新的且具备实用性的信息技术,其具体表现为计算机技术、电子信息技术和仿真技术等多种技术。VR主要以计算机模拟虚拟环境为主要方法创造虚拟环境,给人们带来沉浸感[25]。它利用计算机技术呈现虚拟交互环境,使参与者身临其境。如古扇商店,设计者通过对虚拟现实环境的打造,让消费者体验古扇的历史、制作等,他们利用信息技术刺激观众的听觉、味觉、触觉、嗅觉等感知系统,让参与者身临其境,犹如身在古代世界[26]。并在相关技术的大力支持下,真正实现交互空间设计的意义。观众一进入消费空间就与环境融为一体,在与周围空间进行互动时成为“空间”。当参与者触碰古扇的有关环境物体时,他们的手就会有感觉;对物体有所动作时,交互空间也会随之发生变化[27]。虚拟现实技术能有效引导消费者,并促进商业空间的发展[28]。
3 新媒体交互艺术设计未来趋势 3.1 交互设计内容的发展
新媒体交互艺术设计的快速发展主要依托于虚拟信息技术,因此,新媒体交互艺术设计的相关作品应更具特色。新媒体交互艺术设计的作品应该追求设计的合理性、融合性和互动性,使参与者身临其境地理解物品特有的内在,只有这样才能让参与者更好地理解设计作品的相关内容。交互设计应以大众的需求为中心,只有这样其多样化的虚拟环境才能更能吸引参与者[29]。
3.2 交互设计国际化的发展
新媒体交互艺术设计是艺术设计与数字信息技术的整合的产物,它被应用在社会的各个方面[30]。新媒体交互艺术逐渐向国际化发展,新媒体交互艺术设计形式的多样化发展可以让我们更好地发扬与应用中华民族传统优秀文化,其作品中蕴含的中国相关特色和优秀传统文化可以有效推动中国优秀传统文化多样化发展,让世界各地人民多方位地了解中国文化,同时,还有利于交互设计的全方位、多样化发展并走向国际舞台。
4 结语
在现代信息技术的飞速发展的背景下,新媒体互动艺术设计与商业空间的有效结合将给大众带来多样化的体验感知。这要求新媒体互动空间的设计者深入了解新媒体交互艺术设计的具体实施流程,了解商业空间的相关知识,使两者充分结合,使新媒体交互艺术设计利用有效资源,有效地引导消费者消费,促进商业空间的有效开发。
参考文献:
[1] 黄婕,张雨,黄滢.儿童交互电子书视觉系统设计有效性研究[J].大众文艺,2019(23):120-121.
[2] 胡玥.人工智能背景下艺术学科的发展[J].美术教育研究,2020(8):51-52.
[3] 张润楠,汤箬梅. AR/VR数字化技术下对环境空间设计的影响[J].美术教育研究,2020(12):69-70.
[4] 高婧.叙事与体验:城市公共空间的沉浸式设计与表达[J].美术教育研究,2020(13):92-93.
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[7] 杨婧熙,丁山.基于自然体验的城市生态公园设计研究——以南京珍珠泉公园为例[J].美术教育研究,2020(16):92-93.
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[9] 张澳,梁晶.生态视角下的时装展示空间设计[J].艺海,2020(09):127-128.
[10] 石鑫,李雪艳.基于Processing平台的声音可视化运用[J].艺海,2020(10):102-103.
[11] 吴馨宇,华阳.现代艺术空间中互动装置的沉浸式体验研究[J].艺术科技,2020(8):83-86.
[12] 徐婧,梁晶.虚拟现实技术在住宅设计与展示中的应用[J].艺术科技,2020(11):48-51.
[13] 高含,厉群,路晶晶.浅谈博物馆设计中的灯光运用——以相片博物馆为例[J].艺术科技,2020(15):39-42.
[14] 孙子源,房华.健康生活概念在商业空间中的设计应用——以苹果用户体验店为例[J].艺术科技,2020(17):107-110.
[15] 甘思文,湛磊.浅谈视觉影像互动装置设计——以室内影像互动装置作品为例[J].艺术科技,2020(17):86-89.
[16] 刘雅荣,叶洁楠.基于地域特色营造的商业步行街景观设计研究[J].艺术科技,2020(19):103-106.
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[18] 徐金鑫.浅谈展示设计中的新媒介设计应用[J].艺术科技,2020(20):171-172.
[19] 叶宸君.废弃空间再利用——废弃工厂艺术化改造[J].艺术科技,2020(21):161-162.
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[23] 李静怡.新媒体思维下的公益传播设计探索[J].艺术科技,2020,33(23):55-56.
[24] 孟李想,张磊.社会互动理论下的城市交往空间设计研究[J].艺术科技,2020,33(23):178-179.
[25] 苏长志,杨杰.展示媒介下的品牌互动性创新研究[J].艺术科技,2020,33(23):150-151.
[26] 黄亦菲.浅析数字媒体交互技术在公共艺术领域的应用[J].艺术科技,2020,33(23):172-173.
[27] 邱柳祎,孙献华.花艺软装在家居室内设计中的应用[J].家具与室内装饰,2020(09):98-100.
[28] 陈晓蕾,丁山.酒店客房的智能化设计研究[J].艺术科技,2021,34(2):58-59.
[29] 欧阳琦,陆怡婷.城市户外广告媒介景观的设计策略研究[J].美术教育研究,2021(02):84-85.
[30] 高若瑶.环境空间中的陶瓷装置艺术[J].艺海,2020(12):108-109.
作者简介:智会(2000—),女,河北石家庄人,本科在读,研究方向:公共艺术。