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4月5日,星战官方网站宣布,[星战前传3]的公映日期定为2005年5月19日。
这个从1977年开始的传奇终于要落幕了。卢卡斯说过,星战前传结束后,不会再有任何星战电影。
谁会去看[星战前传3]?一部更成人的悲剧星战电影。
对于星战迷,2005年5月19日会是个既令人激动又颇为伤感的日子,他们中有的人会提早一个月在电影院售票口安营扎寨;有人会在当天,化妆成片中的角色,不管看上去有多古怪,成群结队地走在大街上,等在电影院门口,人们对此已经见怪不怪;在两天时间里(5月19日是星期四),会有数百万人跷课或旷工,赶往电影院,而且,谁也无法预料,到时狂热的星战迷还会有什么样的举动,毕竟这是最后一部星战……
[星战前传1]和[星战前传2]被多数影评人认为是情节空泛苍白、徒有视觉之作,甚至连星战迷都在高涨的情绪和劈头盖脸的责难中觉得尴尬,虽然在他们心中,星战系列无论被卢卡斯拍成什么面目都会是精彩的。[指环王]的横空出世,评论与票房的巨大双赢,取代了[星战前传]的CULT巨片地位,让星战系列处境更显尴尬。于是,任何抨击[星战前传]的声音,都可能得到共鸣。
第一部[星球大战]出炉的时候,也被影评人认为是幼稚可笑的杂烩通俗剧,对于影迷,它却是浪漫惊险的享受,以致最终,影评人屈从了观众,为[星球大战]叫好。其实从[星球大战]到[星战前传],它作为科幻娱乐片的性质一直没有改变,所以它针对的就是青少年观众群,受众并非是要求深度的成年人。而且,时代和电影技巧都在改变,新一代的观众不熟悉老[星球大战]三部曲,所以[星战前传]只会看得一头雾水,因此往往归罪于编导卢卡斯手法太烂太落伍,怪物太多,但如果你也是老[星球大战]三部曲的影迷的话,那么[星战前传1]或[星战前传2]不再是一部电影,它们不断地诠释发挥老[星球大战]三部曲所剩余的叙事空间,令整个星战宏大的叙事结构更为完整。如果你觉得人物苍白的话,那么,即使[指环王3]长度为3个半小时,也拯救不了战争场面过多、人物塑造失败,顾此失彼的事实,而且,整个[指环王]系列建立在完整而优秀小说的基础上。
在现有的好莱坞科幻片中,就整体制作水准和宏伟的视觉风格,仍然没有任何一部科幻片能与[星战前传]相比肩,即使如前卫如[骇客帝国]、[银翼杀手]者,仍提醒我们身处现实中,而[星战前传]则呈现了另外一个全新的世界。如果电影最终给我们提供的是梦幻的话,那么[星战前传]是电影人所做过最棒的科幻梦。
一部动作星战
尽管从主题和剧情出发,[星战前传3]将是整个星战系列中最沉重阴暗的一部,但要求直爽的动作片影迷或许会得到补偿——星战前传系列的动作指导尼克·杰拉德描述[星战前传3]“几乎就是一部大型动作片,60%到70%的时间都是打斗场面。仅就动作方面而言,我们期望[星战前传3]能成为一次完美的总结。以伊万为例,他就有1000个动作需要练习,几乎是他在[幽灵的威胁]中动作戏份的3倍。”但这样一来,影片岂不是很空洞?“当初我读完剧本,首先为打斗戏之多而挠头,随之又为其所包含的强烈情感所震惊,每一次你死我活的搏斗,都是感情的渲泻。海登和伊万的表现超乎我的想像,他们甚至比专门的动作替身做得更出色。”
阿纳金与欧比旺的决斗
虽然熟知星战系列情节的影迷都知道阿纳金变节后,与其师欧比旺之间有过一场惊天动地的生死决斗,但到时我们在银幕上看到的,仍然会令他们惊讶不已。
首先,这场决斗将是星战系列中为时最长的激光剑打斗,亦会成为影史最经典的斗剑场面之一(如果你能接受“激光剑”是剑的话),其次,这绝对不是一次绅士式的决斗,肢体残缺,皮焦肉烂的场面甚至会让你感觉变态和恶心,最后,战败后的阿纳金形象之恐怖可能是星战系列中最可怕的瞬间。
决斗发生在一个表面粗糙、覆盖着岩石的陌生星球上,一切笼罩在象征着暴力与死亡的血红色大气中。这场猛烈的对质和决裂将以[星战前传1]中魁刚金、欧比旺师徒与达斯·摩尔的对决为蓝本,狂暴而血腥味十足,耗时漫长,地点多变,由于决斗发生一个环境极为恶劣的地方,他们除了要时刻准备杀死对方外,还得小心自己脚下,在整个过程中,两人的激光剑都会与岩石猛烈碰撞,发出耀眼的火花,岩石(或是别的东西)碎片会不断落在他们头上。
决斗中,阿纳金和欧比旺一直难分胜负,轮流占上风,他们都想尽办法至对方于死地,除了激光剑,这两位功力高深的杰迪大师,将运用强大的“原力”,凌空运物以击倒对方,他们的武器甚至包括了飞船!而且这将是一次所有杰迪武功和擒敌技术的展示,动作指导尼克·杰拉德几乎耗费了一年时间来研究构思杰迪的动作风格,伊万在开拍前就训练了6星期,海登则训练了8星期,而且在拍摄时期的周末一直保持排演,所以,这场决斗不会使用特效,观众所看到的都是伊万与海登之间货真价实的打斗。而且两人的动作速度之快,大大超过了[星战前传1]中欧比旺与达斯·摩尔之间令人眼花缭乱的愤怒决斗,似乎已经超越了人类的极限。
由于两人曾经是关系密切的师徒,所以搏斗时情感也非常复杂,在决斗过程中,两人你来我往过招频繁之外,还将有大段意味深长的对话。据卢卡斯说,阿纳金与欧比旺的决斗的最终剪辑后长达10到12分钟,而且不会与其它场面相互平行剪辑。
“决斗”要点提示
○在决斗中,因为环境的原因,两人的衣服、发须都会开始褪色
○一些场面将在斜坡上进行,在此,阿纳金将处于劣势
○决斗的一段将发生在一个金属表面、暗无天日的房间里,然后转移到一个平台上,在那儿,阿纳金将围困住欧比旺
○其中一个场景中将出现一扇巨大厚重的墙,而阿纳金和欧比旺中的一个用原力就打开了它
○欧比旺在[星球大战]使用的光剑将重新出现
全新反角造型曝光
格里斯夫将军General Grievous
这个全新的神秘角色将是[星战前传3]中最出彩的反派,在外形上,甚为怪异逼人,除了与未来的帝国皇帝有所联系外,格里斯夫将军在人物关系上是完全独立的,但他的身上结合了以前所有反角的特点。格里斯夫将军的出场时间将非常之多,就某种程度而言,他几乎是这部电影的情节中心。所以,正如[星战前传]系列特效总监罗勃·科尔曼所说:“整个设计组和特效组的伙计们都为塑造好格里斯夫将军全力以赴。”
[星战前传]系列制片人瑞克·麦克卡伦对格里斯夫将军作了如下描述:“如果杜库伯爵是分裂分子的政治领袖,格里斯夫将军就是分裂分子军队的领袖;他身高近1.90米,是半怪物半机器人的混合体,嗓音带有电声,但他不仅是个军事战略高手,也可能是有史以来最恐怖的杰迪杀手。”格里斯夫将军以迅雷不及掩耳的进攻和雷厉风行的作战风格著称,令共和国军队闻风丧胆,几乎令杜库伯爵黯然失色,格里斯夫将军另一令共和国不寒而栗之处在于,他以捕获残杀共和国御林军杰迪武士为乐和荣耀,喜欢把死在他手里杰迪的激光剑摆出来作为战利品炫耀。作为一个半机器人,他在打斗中最大的优势是不仅速度奇快、力量奇大,而且他的手能一分为二!
从格里斯夫将军的身上,无论是令人胆战的外形(包括半人半机器构造)还是行事作风,日后前身为阿纳金的达斯·维德的影子清晰可见。
一部悲剧星战
[星战前传]最令人感怀之处,在于少年阿纳金与达斯·维德之间的巨大落差,这个邪恶的死神竟然曾是个天真可爱的孩子和英俊充满活力的少年。作为这一过程的完成仪式,[星战前传3]将是一部莎士比亚般的悲剧,令人回味深长,会比以往的星战电影更成人化,节奏将比前两部更快,并且极有可能突破PG级的限制(以往所有的星战电影都是PG级)。
就情节而言,[星战前传3]不会有太大出人意料之处,但它会架通前传与三部曲之间的情节缝隙,在解答影迷萦绕脑海已久的许多问题的同时,也会提出一些新问题,将会使你从更多新角度来看待前三部曲。而且[星战前传3]将更侧重角色,尤达、阿纳金、欧比旺和帕米达拉是影片真正的四位主角,如赏金猎人和贾巴这些星系间的黑社会、贸易联盟这些团体都不会在影片中出现。
影片开场20分钟内不会出现空战场面,但[星战前传3]中的空战场面将比以往星战电影更具挑战性,因为它会是一次漫长而复杂的旅行。空战场景包括了各种飞船,镜头会在舰队的旗舰之间来回穿梭,会有更多复杂的设计和难度更高的镜头,喜欢太空大战匠观众一定不会失望。
至于结尾,特效总监罗勃·科尔曼认为,对于所有的星战影迷,[星战前传3]最后的10分钟将是一次“梦幻成真”的经历。从情感上而言,将是一次彻底的冲击。虽然结尾采用的是传统星战电影的模式,但是由于观众们对角色的未来和场景都已经烂熟于胸,所以别有一番滋味在心头。
[星战前传3]要点提示
○魁刚金可能会再次出现在[星战前传3]中
○片中将有惨不忍睹的杰迪大屠杀
○杰迪大师尤达不会再出手
○片中的杰迪都有了克隆体
○1138可能会在片中被提及(卢卡斯第一部正式长片的片名为THX:1138)
○1/3的动作场面将发生在新的星球上,而且都极为壮观
○隐藏在卡米诺星的杰迪将会出现
[星战前传3]解惑
○在[星战前传3]中不会出现杰迪幽灵,但为什么有的杰迪如欧比旺、阿纳金死后能出现幽灵,而有的却不能的“原力幽灵”理论将会得到解释。
○既然阿纳金会是有史以来最强大的杰迪,那么他又怎么会输给欧比旺呢?因为阿纳金毕竟在心智上有所欠缺,在决斗中势必将附带感情,而欧比旺是不会在决斗中带有感情的。