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在流媒体直播系统应用背景下,提出了一种基于IPv6且兼容IPv4N络的双栈Tracker)服务器的设计与实现方案;并介绍采用SIP(会话初始协议)进行流媒体用户、流媒体服务器与.Tracker服务器之间会话的发起、建立连接与释放过程;最后分析了双栈服务器的优势和在流媒体直播系统中的应用前景。