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《剑灵》在讲什么?
《剑灵》中存在东方式的玄妙和迷雾重重。在貌似的和平中,“浊气”蠢蠢欲动,并伺机开始让世界陷入混沌。
《剑灵》仍然在讲述一个“双雄对立”的故事,无论是从国家还是从阵营——从国家上讲,云国与风国就是两个对面而立的国家。云国是由推翻了南天国的聂王所建立的封建国家,已拥有1000年的历史。曾独霸东方和南方大陆,盛极一时。而现如今,在风帝国的打击下,云国失去了东方大陆,退守南方;风帝国则是支配东方大陆的帝国主义国家,建国不到20年。当初东方大陆是居住着很多少数民族的云国管辖区域,而当马太后上位之后,云国局势大变,对东方大陆的压迫也变得异常厉害。
与国家的性质类似,玩家们还将面临阵营的选择。“武林盟”与“浑天教”,看似是正派和邪派的区别,但这种阵营并没有绝对的善恶之分。
武林盟的成员重大义,很讲江湖规矩,但墨守成规。为了保护云国,他们竭力惩处恶行昭著的邪魔歪道与魔族。在他们看来,为了云国的大义,需要一些平民去牺牲、接受一些适当的妥协及进行必要的苛政统治。因为他们认为事物的价值与法道就是为社会上层人士准备的。
而混天教好行善除恶,但从不外露。他们认为世间的混乱就是净化的征兆,看到落难的百姓必定出手相助,面对贪官污吏也绝不手软。而这也让他们成为了云国的眼中钉,多次镇压甚至将他们定为魔教来进行剿灭。浑天教很早就得知了魔族的真实身份,同时也领悟到走正道是无法抵抗魔族的,只有不惜一切代价才有一线生机。
就在这样的背景下,玩家们将追随这故事线一样的剧情,去体验真正属于玩家自己的“剑”与“灵”的世界,也因此探寻到剑灵的真义。
我该扮演什么?
相信很多读者朋友们已经对《剑灵》的职业系统有所了解,但更多玩家还对此一无所知。让我们来看看《剑灵》现在已经出现的六大职业,等到进入游戏时,到底选择个娇俏的少女还是个武勇的大叔,心里也能有个数。
壹剑士 变换剑术姿态,享受华丽的剑舞盛宴!
剑士作为很多RPG中存在的基础职业,在《剑灵》中则有很多不同之处。首先剑士的武功分为基本剑术、远程攻击的御剑术和专注于攻击的拔剑术。同时具备部分辅助招式,例如可以帮助队友恢复内力、保护濒死和运气疗伤状态下的队友等等。
基于战斗类型的不同,剑士将展示出三种不同的战斗姿态,在“剑术”姿态下,玩家可以进行破招和施展移动技能(侧身闪或逆风行等快速移动到对象身后或向后移动的武功)。但在“御剑术”的姿态下,将专注于远程攻击,仍可释放破招式,但因为正在御剑的状态而无法释放移动技能,但远程破招的奖励也是显而易见的:在“拔剑术”姿态时,剑士可以提升5%的暴击几率和55%的暴击伤害,同时可以进行移动技能的释放,但不可以破招。
同时,基于《剑灵》的战斗系统,剑士也可以进行连续技和合击技的训练和修行。学习修炼之前,可以将下段斩和破心脚用作连续技。但破心脚只能对格挡或防御的对象施展,所以难度较高。但是修炼之后,就能进行各种搭配。除反制之外,还有其他一些招式能引发异常状态,可以在拔剑术或御剑姿态下施展,但合击技难度较高。
贰拳师 疾雷攻防,强势压制!
拳师是九言最为心仪,封测中也在尝试的职业。可以针对对方的攻击进行大量反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,较为适合中、高级玩家,同时对网速也有一定的要求。
拳师可以用“截拳”或“里门肘击”等技能反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但拳师也有其缺点,缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间和联系才能掌握。
拳师有着以下不俗的特性:在非战斗状态下内力会自动恢复,在所有职业中拥有最多的回避和移动招式,擅于单挑。当擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间逆转战局。另外拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克,经验丰富的拳师将能够配合队友打出大量合击,大大降低副本难度。
叁力士 扼喉!金刚不坏!攻防有余,霸气无双!
力士在操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家上手。拥有较高的生命和防御,攻防一体,尤其是格挡技—金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
力士在受到伤害时会恢复内力,这使他在战斗过程中很难停下来。大多数招式可以造成异常状态,令敌人难以招架。同时引以为傲的扼喉状态下同样拥有浮空技,使得这个职业在PVE、PVP领域都有很好的表现。碎金脚(击倒)、冲锋(眩晕)、烈火轮(击退)等不同的技能将造成不同的异常状态。但由于力士的出招动画时间长,因为在施展合击技的时候需要做好一定的提前量。
肆刺客 奥义!忍杀!
作为现下最热门的PVP职业,刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,拥有超高的机动性,很容易掌握战斗的主动。
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用“木叶移形”、“潜行”和“闪光”等具有替身或位移性质的技能弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,也是适合高级玩家的职业。
需要注意的是,除了潜行可以恢复大量内力之外,刺客在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力资源的管理非常重要。刺客总是可以抓住机会在对方背后施展潜行,获得战斗先机。另外还需要注意的是,刺客的大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。刺客的毒素攻击和陷阱效果都能使敌人感到异常棘手。
伍气功师 绽放真气之怒,展现冰与火的力量!
剑灵中的气功师类似于传统RPG游戏中的法师,操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。气功师自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
气功师在非战斗状态下内力同样会自动恢复,不用特别担心内力无法补充的问题。部分招式只能在火系或冰系状态下施展,对于姿态的掌握和技能的合理释放将是玩家需要钻研的部分;因为气功师的招式分为火系和冰系,火系招式可以造成大量伤害,冰系招式则能限制敌人,但和其他职业不同的是,气功师没有连续技,缺乏造成异常状态的招式,所以在PVP上需要更加考究的走位和高超的操作技巧。
另外,气功师可修炼分支较多,适合不同玩法,玩家也会有更多的游戏选择。
陆召唤师 激萌的力量,忠诚的喵星宠!
召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,虽然官方表示操作简单,适合新手和女玩家。但实际发现在《剑灵》中操控好两个角色战斗,还真有些难度。作为最近才推出的职业,虽然召唤师的武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。召唤师基于灵族专属的限定,在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。由于大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PVP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。
召唤师的招式更倾向于限制和辅助方面,在攻击性方面则没有太大的优势。人气最高的招式是“疯狂生长”,它可以限制敌人的行动。另外,用于躲避攻击的蒲公英也深受玩家喜爱。召唤师有一个和气功师同样的缺点,就是用于合击技的招式较少,很难连出一套造成大量伤害的连续技。
初入《剑灵》,最爱不释手的是?
当然是捏脸系统了!在《剑灵》封测阶段已经让玩家们爱不释手沉迷其中的捏脸系统,其实就是玩家在人物创建阶段所进行的角色自定义。当然,和其他RPG游戏的设定类似,《剑灵》同样能对人物形象进行大量设定,甚至创造出出人意料的“明星脸”或者“烂脸”。下面我们就一起欣赏一些已经出炉的精彩捏脸吧!
结语
2013年,我们将开始《剑灵》的不间断报道,如果你希望了解《剑灵》的方方面面,不妨回函会各种方式与我们沟通。希望看到剧情攻略还是副本打法?希望了解《剑灵》历史还是探访国服秘密?趁着春节休息的时光,好好休整,在《剑灵》的大陆上和我们取得联系吧!