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研究了基于Web的同步协同实体建模系统的设计及关键技术.该系统采用集中式结构,通过分布式服务对象为异地客户提供远程服务.系统采用增量传输来减少实体模型的数据传输量.通过改进Java3D数据结构,实现在Web界面下协同实体建模所需要的图形显示和交互功能.基于冲突预测符和操作序列筛选进行灵活的操作并发控制.