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为了满足对点状实体进行扇形缓冲区分析的需要,在Visual Basic.NET和ArcObjects平台上,开发了点要素扇形缓冲区分析模块。首先,新建一个Polygon图层,迭代读取图层属性表字段值;其次,计算扇形圆弧两端点坐标和弦长,判断绘制圆弧方式,并把圆弧和扇形的两条边分别加入ISegmentCollection实例;最后,绘制出扇形缓冲区并进行多边形叠置处理。为了便于使用该功能,并能进行多种方法和参数选择,开发了扇形缓冲区向导。用两个实例证明了扇形缓冲区使用的方便性、动态性和有效性及其广阔的