【摘 要】
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针对SPIHT(set partitioning in hierarchical trees)算法的编码过程具有重复运算、存储量大等问题,提出了一种适合于DSP(digital signal processors)处理的低内存并行SPIHT
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针对SPIHT(set partitioning in hierarchical trees)算法的编码过程具有重复运算、存储量大等问题,提出了一种适合于DSP(digital signal processors)处理的低内存并行SPIHT算法.该算法采用乒乓缓存策略,使得数据的传输和编码能够同时进行.通过引入基于行的整型提升方案,使得只需经少量行变换就能进行列变换,提高了小波的变换速度.根据DSP的并行特性和SPIHT算法的缺点,采用"改进的最大幅值求取方法"、"误差位数以及绝对零值和绝对零集合"、"最大值与零值图"和"单棵零树编码"等多种方法对其进行了改进,大大缓解了对内存的压力,减少了算法的运算量.该算法与LZC(listless zerotree coding)算法相比,重构图像的峰值信噪比相当,但速度提高了2倍,能满足一般的实时压缩要求.
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