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游戏界面设计中的交互体验
游戏界面设计中的交互体验
来源 :科教导刊(电子版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:sz_yaoli
【摘 要】
:
本文从游戏界面的定义与重要性入手,提出交互体验的几个关键点与复杂性,简要分析了新手用户体验、认知顺序、反馈与推送体验、加载与等候时间的体验,提出游戏界面设计中贯穿交互
【作 者】
:
吴家晖
【机 构】
:
苏州工艺美术职业技术学院
【出 处】
:
科教导刊(电子版)
【发表日期】
:
2015年34期
【关键词】
:
游戏界面
交互体验
用户
【基金项目】
:
江苏省高校哲学社会科学研究项目“艺术类高职院校游戏专业教学设计的理论与实践研究”.项目批准号:2015SJB588.
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本文从游戏界面的定义与重要性入手,提出交互体验的几个关键点与复杂性,简要分析了新手用户体验、认知顺序、反馈与推送体验、加载与等候时间的体验,提出游戏界面设计中贯穿交互体验的思路与方法。
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