信息技术在分数中的应用

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  摘要:信息技术作为先进生产力的代表,对社会文化和精神文明产生着深刻的影响。,将信息技术融合到小学数学课程教学中来,充分利用各种信息资源,将生活实际与小学数学教学内容相结合,创设出多种教学情境,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息,更贴近生活,使教材“活”起来,从而有效地促进教师的教和学生的学。
  关键词:小学;教学;信息技术;分数
  信息技术作为先进生产力的代表,对社会文化和精神文明产生着深刻的影响。已引起传统教育教学方式发生着深刻变化。计算机仿真技术、多媒体技术、虚拟现实技术和远程教育技术以及信息载体的多样性,使学生学习可以克服时空障碍,使教师可以呈现立体化全方位授课。同时借助于互联网的远程教育,将开辟出通达全球的知识传播通道,实现不同地区的教师、学生之间的互相对话和交流,大大提高教育系统的运作效率,而且给学习者提供一个宽松的内容丰富的学习环境,最终促使全社会教育能力的水平普遍提高。
  在课程整合的教学模式中,强调学生的主体性,要充分发挥学生在学习过程中的主动性,积极性和创造性。利用信息技术创造交互式学习环境,学生按照自己的学习技术,学习兴趣来选择需要学习的内容和适应自己水平的联系,使学生各得其所,各得其乐,从而真正体现出学生的主体地位。基于以上理念,我们备课组在数学三年级下册《分数的初步认识》对如何把课程和信息技术整合作了如下的安排,效果不错。愿同大家分享。根据本节课的数学目标及重难点分析,我力求为学生数学学习设计一个便于操作的平台。改变学生原有的单一被动的学习方式,充分与信息技术相结合。将教学流程预设以下版块:认识二分之一,我的学习我做主,分数名称,勇闯智慧关。这样学生就可以根据自己的知识基础自主探索,动手操作,观察发现,合作交流,学生的学习活动也变得生动活泼,实现学生主动的,富有个性的学习。
  一、情境引入,激发兴趣
  “分数的初步认识”是在“平均分”的概念上建立的。教学一开始,创设情境;“老师这有4个一样的苹果,请同学们移动鼠标任意选一份把它分给两个同学,看看谁得最公平。”学生自主操作,教师根据学生的反馈信息及时引导,建立“平均分”的概念。紧接着“把1个苹果平均分给两个同学,每个同学得多少?”当学生得出每人得到半个后提问?“一般还能用我们学过的整数来表示吗?”这个问题充分调动了学生的学习兴趣。引起学生的讨论,一半该怎样表示呢?由此自然引入课题:分数的初步认识。
  二、观察操作,探求新知
  (1)初步认识概念 学生只要操纵鼠标点击二分之一这个板块,?的演示过程就成现在眼前,一目了然。看这样的显示多直观,比用学具、教具的操作方便,科学得多了,而且还改变了以往教学中难以呈现的内容。
  (2)实际操作,促进内化 这里我设计了一下活动 活动一,我的学习我做主 在“我的学习我做主”这个版块里,设置了“小熊分饼”的演示过程,此环节本着“以学生为主体”的思想,大胆放手,让学生在自己的实际操作中使多种感官参与学习活动,自主选择学习内容,“你想学习哪些内容,让鼠标动起来吧!”鼓励学生在操作过程中独立思考,又引导学生合作交流,学生体验到学习的成功与快乐,真正把学习的主动权交给学生,落实新理念。活动二,交流汇报自学情况,充分展示自己。谈谈自己都认识了几分之几,学生可能会说“我在小熊分饼”这里知道了把一个饼平均分成三份,每份是这个饼的三分之一,也可能说认识了五分之一,十分之一,使几分之一的含义得以充分理解,在这里再次强调“平均分”的概念。活动三,我来创作 要求学生打开“画图”程序,确定要求,让学生自主操作,创作一个几分之一。在这里学生的数学知识得到巩固与应用,操作计算机的能力得到锻炼,达到了数学与信息技术的完美整合。活动四,认识分数各部分名称 学生通过点击“分数名称”这个版块,完成自学,交流汇报,以二分之一为例。
  三、变式练习,巩固新知
  练习是学生掌握知识,形成技能,发展创新思想的重要手段。打开“勇闯智慧关”这个版块,学生操作鼠标,回答正确,会对学生表示表揚:“噢,答对了!”并到下一关,如果学生答错了,会说:“嗯,答错了”,并要求重新进行操作,这不仅让学生能及时了解自己学习情况,还时时激励他们认真动脑,养成严谨的学习态度,而正是在这样的一种活泼的氛围中,学生才乐于学、敢于学、会于学,从而体验成功快乐,既保证了全体的达标,又促进了个性的发展。
  四、总结提高,拓展延伸
  1、这节课你有什么收获?你对自己的表现满意吗? 2、结合生活实际用分数说一句话。使学生进一步体会我们身边处处都有数学,数学就在我们身边,真正感受到数学来源于生活并应用于生活。由于数学和信息技术的结合,实现了在教师与学生,学生与学生之间可以互动交流。并且在这个教学网页中,每次返回首页,学生都会看到“你在专心听讲吗”这个界面,避免了教师生硬、强制的约束、学生会不自觉地受到影响。以此课为例,在小学数学课堂上利用信息技术配合教学,解决了传统教学无法解决的个别差异,提供弹性学习空间,避免了传统教学形式中以教师演示、概念整理、习题巩固的单一、机械的学习,而且通过自己掌控课程内容,自主探索操作,为学生的独立探究提供了一个大平台。信息环境中,信息技术作为教学辅助工具革新传统的教育理念,我们的学生从传统的接受式将转变为主动学习、探究学习、研究性学习。
  总之,信息技术是小学数学课堂上的重要辅助手段。教师要不断探索信息技术在小学数学课堂当中的应用手段,实现信息技术和课堂教学的有效融合。
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