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“斗地主”是一种在中国流行的纸牌游戏。它具有简便、多变、轻松、考验智慧与勇气等特点。因此,在逢年过节的聚会上、出差旅游的路途中,往往男女老少齐动员,扎堆而坐,“斗”得兴致盎然。
虽然纸牌游戏并不属于授予专利权的范围,但其中蕴涵的专利运营策略和博弈理论,值得知识产权从业者进行研究学习。
专利运营在我国处于探索运用的初级阶段,国内大部分企业对于专利运营的战略和战术懵懵懂懂不知端倪。
在“斗地主”游戏中,手握一副好牌也可能被打得一败涂地,拿着一副差牌也常常能出奇制胜,“打”出自己的一片天。
笔者认为,若以妇孺皆知的“斗地主”游戏规则解析其中蕴含的某些专利运营思想,既能用通俗的语言和实例让社会公众明白“高大上”的专利运营,又能使管理者从游戏中借鉴专利运营之道,可谓一石二鸟。
丘吉尔说:“世界上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益。”这句话在“斗地主”游戏中体现得淋漓尽致。游戏由3个玩家进行,其中一方为“地主”,其余两家为“农民”,双方对战,先出完牌的一方获胜。玩家每次重新洗牌后都要摆正心态,重新选择合作伙伴。
同样,谋求最大利益和竞争优势是商业合作永远不变的真实基础,专利运营的竞合同样依赖利益的分配。企业应根据自身特点和市场需求,根据产业、天时、地利和人和的情况,利用《三十六计》中的“远交近攻”之计,择机选择单干或专利合作等不同運营模式。在合作的过程中注意:在一定程度上需要牺牲自我,为“地主”设置障碍,为“农民”铺平道路。
在“斗地主”游戏中,叫牌本身就是一种博弈,账面溢价最高者当“地主”,但是底牌并不一定是自己所需之牌面,因此叫牌需慎重。
在专利并购时,也往往面临资源整合的博弈,如果所购专利能补缺现有专利布局短板,则皆大欢喜;如果所购专利不能与企业现有专利战略相匹配,则会成为累赘。这时,专利并购参与者应通过专利分析评议尽量知己知彼,根据自己的“牌势”推算输赢的概率,然后再决定是否参与报价。
“斗地主”中出牌权十分重要,尤其是“先手”问题。“地主”出第一手牌往往是想保持出牌权。例如,出“对子”,常常是手中有大“对子”;出“单张”,常常是手中有大“单张”;出“三张”,常常是手中有大“三张”……能够根据自己的优势牌型抢先出牌决定“牌势”。
在专利运营中,要重视先导性专利技术的研发。先进入者由于选择的空间很大,首先能抢占国际舞台专利主导地位,其次能根据先导技术建立行业标准,阻断后进入者。例如,2008年,在和索尼挂帅的蓝光DVD阵营竞争下一代高清DVD标准的6年战争中,东芝领衔的HD DVD阵营投入超过10亿美元进行技术研发、专利布局和产业化推广,终究由于出手太迟导致格式标准之争落败,使得缜密布局的核心专利价值瞬间化为乌有。
牌的结构是否合理是打牌时输赢的决定因素,牌越顺胜面就越大。这是因为首先便于清牌,其次基本上杜绝了对手有“炸弹”,从而进行逆袭的可能性。
对于专利运营而言,理顺产业链、结构合理化布局则显得尤其重要,且如经济学中“微笑曲线”阐述的一样,上游产业链的利润远远大于下游产业链。企业在专利战略的制定中要关注企业附加价值所在,关注专利的竞争地位并加强专利运用、保护,关注专利战略、品牌战略和企业经营发展战略的相互协调,以知识产权保护为契机理顺产业链,带动微笑曲线整体提升,重塑企业主导市场的微笑曲线,逐步向附加价值高的区块定位和移动。
洗牌后,己方小牌或中牌有“炸弹”,说明对方难以形成顺子。这时,我方除了能用“炸弹”进攻外还能通过“釜底抽薪”防止对手形成顺牌。
专利运营中,如果一方拥有垄断产业链某一环节的能力,便能够依托绝对的优势实现“攻防兼备”。例如,深圳富士康科技集团为价值2美元的连接器进行深入研发和挖掘,耗费大量的人力物力布局8000多项专利申请,形成该技术领域富有成效、密不透风的专利防护网。对于富士康的竞争对手而言,面对如此严密的专利布局,意欲进行技术规避和市场渗透,简直是一件难以完成的事情。
打牌时,得有大牌压阵才能获得出牌权,小王永远被大王压制,拥有“王炸”无异于拥有核弹。
在专利运营时,一是要拥有核心技术专利、主要专利、诉讼率高的专利、开拓市场型专利、市场主导型专利等王牌专利。二是要选取重点企业、重点项目、重大专利纠纷等事件作为导入专利工作的契机,获得高层管理者的重视,重点项目成功后能形成巨大的示范效应,专利工作推广往往更易见成效。
打牌时,一手牌要有2、A这些中坚牌承上启下,才能和其他牌形成有效搭配。
同样,企业要提升专利运营潜力,只有积极分析专利容量、挖掘专利数量、提高专利质量、调节专利平衡,才具有专利运营的中坚力量,才能达成国家知识产权局局长申长雨所提出的“数量布局,质量取胜”的目的。
打牌时,通过“三带一,四带二”来使得杂牌、乱牌成功打出。
专利运营中,可以通过利用《三十六计》的“借尸还魂”战略思想“巧借无用之专利”,将其打包销售。这样处置无用专利,不但可以减负,还能增加专利运营砝码,在操作过程中需要秉承“全面谋划、整体布局、局部突破”的专利战略思维。
打牌时,“农民”需要通过缜密的分析和准确的判断,不但要了解“地主”的牌,还要了解队友的牌,以便相互掩护、互相配合。
专利运营就是智慧与协作能力的一场博弈:企业积极培育专利运用业态发展,建立专利协同机制和联合保护机制,推动建立专利运营机构,引导专利联盟和专利池建设,共同对付“专利寡头”和“专利巨头”,以联盟化、协作化等方式,整合专利资源,推动专利的集成运营。
拿到一手无敌的牌,又握有先手时,对手谋略再高明也无计可施。
在专利运营中,“以奇胜者以正合”,企业的专利市场要想做大做强,还得依靠稳扎稳打增强专利创新实力、提高专利技术储备来实现。
综上所述,根据“斗地主”要记牌、算牌的习惯,笔者思考结合“斗地主”游戏总结的专利运营之道,按照牌理无缝接合到专利运营的层面,需要考虑是否掌握主动权、运营时机是否拿捏得当、攻防守掠是否进退有度、凭实力便宜行事、处弱时善于联合以制约对手、处于强势时迅速出击不拖泥带水。另外,在专利战中,还要整体谋划、头脑清醒,绝不要犯“四个二带俩王”的低级失误。
“斗地主”与专利运营一样,首先必须身具大智慧,整个牌局(专利局势)都在掌控之中,出牌神出鬼没,赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手。并且心智坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透“斗地主”的本质——一个游戏而已。
其次,还要具有百折不挠的毅力,善于学习,集各家之长,不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,使用多种方法,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。
最后,配合是“斗地主”的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味此游戏的真正乐趣所在。专利运营最大的乐趣也在于共建“专利池”,资源共享才能抛砖引玉、利益共赢。
虽然纸牌游戏并不属于授予专利权的范围,但其中蕴涵的专利运营策略和博弈理论,值得知识产权从业者进行研究学习。
专利运营在我国处于探索运用的初级阶段,国内大部分企业对于专利运营的战略和战术懵懵懂懂不知端倪。
在“斗地主”游戏中,手握一副好牌也可能被打得一败涂地,拿着一副差牌也常常能出奇制胜,“打”出自己的一片天。
笔者认为,若以妇孺皆知的“斗地主”游戏规则解析其中蕴含的某些专利运营思想,既能用通俗的语言和实例让社会公众明白“高大上”的专利运营,又能使管理者从游戏中借鉴专利运营之道,可谓一石二鸟。
丘吉尔说:“世界上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益。”这句话在“斗地主”游戏中体现得淋漓尽致。游戏由3个玩家进行,其中一方为“地主”,其余两家为“农民”,双方对战,先出完牌的一方获胜。玩家每次重新洗牌后都要摆正心态,重新选择合作伙伴。
同样,谋求最大利益和竞争优势是商业合作永远不变的真实基础,专利运营的竞合同样依赖利益的分配。企业应根据自身特点和市场需求,根据产业、天时、地利和人和的情况,利用《三十六计》中的“远交近攻”之计,择机选择单干或专利合作等不同運营模式。在合作的过程中注意:在一定程度上需要牺牲自我,为“地主”设置障碍,为“农民”铺平道路。
在“斗地主”游戏中,叫牌本身就是一种博弈,账面溢价最高者当“地主”,但是底牌并不一定是自己所需之牌面,因此叫牌需慎重。
在专利并购时,也往往面临资源整合的博弈,如果所购专利能补缺现有专利布局短板,则皆大欢喜;如果所购专利不能与企业现有专利战略相匹配,则会成为累赘。这时,专利并购参与者应通过专利分析评议尽量知己知彼,根据自己的“牌势”推算输赢的概率,然后再决定是否参与报价。
“斗地主”中出牌权十分重要,尤其是“先手”问题。“地主”出第一手牌往往是想保持出牌权。例如,出“对子”,常常是手中有大“对子”;出“单张”,常常是手中有大“单张”;出“三张”,常常是手中有大“三张”……能够根据自己的优势牌型抢先出牌决定“牌势”。
在专利运营中,要重视先导性专利技术的研发。先进入者由于选择的空间很大,首先能抢占国际舞台专利主导地位,其次能根据先导技术建立行业标准,阻断后进入者。例如,2008年,在和索尼挂帅的蓝光DVD阵营竞争下一代高清DVD标准的6年战争中,东芝领衔的HD DVD阵营投入超过10亿美元进行技术研发、专利布局和产业化推广,终究由于出手太迟导致格式标准之争落败,使得缜密布局的核心专利价值瞬间化为乌有。
牌的结构是否合理是打牌时输赢的决定因素,牌越顺胜面就越大。这是因为首先便于清牌,其次基本上杜绝了对手有“炸弹”,从而进行逆袭的可能性。
对于专利运营而言,理顺产业链、结构合理化布局则显得尤其重要,且如经济学中“微笑曲线”阐述的一样,上游产业链的利润远远大于下游产业链。企业在专利战略的制定中要关注企业附加价值所在,关注专利的竞争地位并加强专利运用、保护,关注专利战略、品牌战略和企业经营发展战略的相互协调,以知识产权保护为契机理顺产业链,带动微笑曲线整体提升,重塑企业主导市场的微笑曲线,逐步向附加价值高的区块定位和移动。
洗牌后,己方小牌或中牌有“炸弹”,说明对方难以形成顺子。这时,我方除了能用“炸弹”进攻外还能通过“釜底抽薪”防止对手形成顺牌。
专利运营中,如果一方拥有垄断产业链某一环节的能力,便能够依托绝对的优势实现“攻防兼备”。例如,深圳富士康科技集团为价值2美元的连接器进行深入研发和挖掘,耗费大量的人力物力布局8000多项专利申请,形成该技术领域富有成效、密不透风的专利防护网。对于富士康的竞争对手而言,面对如此严密的专利布局,意欲进行技术规避和市场渗透,简直是一件难以完成的事情。
打牌时,得有大牌压阵才能获得出牌权,小王永远被大王压制,拥有“王炸”无异于拥有核弹。
在专利运营时,一是要拥有核心技术专利、主要专利、诉讼率高的专利、开拓市场型专利、市场主导型专利等王牌专利。二是要选取重点企业、重点项目、重大专利纠纷等事件作为导入专利工作的契机,获得高层管理者的重视,重点项目成功后能形成巨大的示范效应,专利工作推广往往更易见成效。
打牌时,一手牌要有2、A这些中坚牌承上启下,才能和其他牌形成有效搭配。
同样,企业要提升专利运营潜力,只有积极分析专利容量、挖掘专利数量、提高专利质量、调节专利平衡,才具有专利运营的中坚力量,才能达成国家知识产权局局长申长雨所提出的“数量布局,质量取胜”的目的。
打牌时,通过“三带一,四带二”来使得杂牌、乱牌成功打出。
专利运营中,可以通过利用《三十六计》的“借尸还魂”战略思想“巧借无用之专利”,将其打包销售。这样处置无用专利,不但可以减负,还能增加专利运营砝码,在操作过程中需要秉承“全面谋划、整体布局、局部突破”的专利战略思维。
打牌时,“农民”需要通过缜密的分析和准确的判断,不但要了解“地主”的牌,还要了解队友的牌,以便相互掩护、互相配合。
专利运营就是智慧与协作能力的一场博弈:企业积极培育专利运用业态发展,建立专利协同机制和联合保护机制,推动建立专利运营机构,引导专利联盟和专利池建设,共同对付“专利寡头”和“专利巨头”,以联盟化、协作化等方式,整合专利资源,推动专利的集成运营。
拿到一手无敌的牌,又握有先手时,对手谋略再高明也无计可施。
在专利运营中,“以奇胜者以正合”,企业的专利市场要想做大做强,还得依靠稳扎稳打增强专利创新实力、提高专利技术储备来实现。
综上所述,根据“斗地主”要记牌、算牌的习惯,笔者思考结合“斗地主”游戏总结的专利运营之道,按照牌理无缝接合到专利运营的层面,需要考虑是否掌握主动权、运营时机是否拿捏得当、攻防守掠是否进退有度、凭实力便宜行事、处弱时善于联合以制约对手、处于强势时迅速出击不拖泥带水。另外,在专利战中,还要整体谋划、头脑清醒,绝不要犯“四个二带俩王”的低级失误。
“斗地主”与专利运营一样,首先必须身具大智慧,整个牌局(专利局势)都在掌控之中,出牌神出鬼没,赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手。并且心智坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透“斗地主”的本质——一个游戏而已。
其次,还要具有百折不挠的毅力,善于学习,集各家之长,不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,使用多种方法,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。
最后,配合是“斗地主”的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味此游戏的真正乐趣所在。专利运营最大的乐趣也在于共建“专利池”,资源共享才能抛砖引玉、利益共赢。