论文部分内容阅读
外观:设计中庸耐看,手感硌手高冷
诺基亚6的机身通体黑色,仅从颜色上看就很冷峻凌厉。这是这款手机给我的第一印象。
机身正面搭载了一款5.5英寸的全高清屏幕,四周采用2.5D打磨处理,息屏状态下和手机边框完美融合,整体感很强。而在屏幕右上角则有我们熟悉的诺基亚LOGO,灰色的它在屏幕上显得十分低调。在LOGO的旁边,从右至左依次分布着前置摄像头、听筒和光线感应器。
等等,这好像不是我记忆中的诺基亚。
诺基亚3250陪我度过了最美好的大学岁月,将它拿在手上有一种沉甸甸的踏实感(以至于让我有一种砸核桃的冲动),但是却不会出现硌手的情况。诺基亚6之所以存在这种情况,主要还是因为现如今手机的厚度有了明显下降,加之其5.5英寸的大屏幕,以及棱角分明的中框和大量金属材质的引入等多种因素的共同影响所致。
总而言之,诺基亚6做工扎实,外观设计走的是简约风,黑色版本整体感也非常强。虽然没有当年N9面市时的那种惊艳感,但依旧属于非常耐看型(就连“最不会拍照”的工信部,都没有找到诺基亚6的拍摄死角)。然而,由于其采用的硬朗线条设计,整个手机的手感并不能让人满意。
内在:UI有点小丑,性能略显“捉急”
撩拨了半天,相信诺基亚粉丝们已经有些“饥渴难耐”了,就先不沐浴焚香了,我这就庄重地按下右侧的电源键。首先出现的是Android LOGO,接下来是NOKIA LOGO。而当下方两颗虚拟按键背光亮起时,经典的Nokia Tune铃声也随之响起,要不是屏幕上没有经典的大手牵小手动画,还真能给人一种穿越回旧时光的奇妙感觉—事实上,我又重启了两次手机就为了再听听Nokia Tune。
诺基亚6搭载的系统基于Android 7.0,是修改自CM的版本。尽管吃上了最新的“牛轧糖”,但是这个系统在功能的本地化方面还有很多进步空间,拼凑痕迹明显。应用商店则搭载的《应用宝》,相对很多国产厂商自带的应用商店,体验上还存在诸多问题(如兼容性)。而在系统的视觉设计上,诺基亚6的系统图标统一采用圆形设计,以蓝色和白色为主色调,尽管遵循了谷歌的Material Design设计规范,但是真的谈不上美观。此外,系统中大量过渡動画的不完善,我们在用起来时感觉有些怪怪的。
说到这里,相信已经有人要吐槽了:为什么还不说性能?的确,性能是这款搭载高通骁龙 430处理器手机的最大争议点。除了处理器,这款手机搭载了4GB的DDR3内存,以及64GB的emmc 5.0存储空间。而在跑分方面,它在《安兔兔》中的成绩为44 000左右,和红米4接近。
为验证手机实际性能,我们还找来了《永恒纪元》(网游RPG)、《无尽之剑命运》(动作手游)以及《穿越火线:枪战王者》(枪战网游)这三款时下流行的手游进行测试。原本在甄选手游类别时,小编有选择赛车类中的《狂野飙车8:极速凌云》的,但通过《应用宝》下载下来后无法启动,遂作罢。总体来说,这款手机的屏幕画面表现能力不错,能应付目前市面上的大多数手游,但运行大型3D手游却力有未逮(运行《永恒纪元》时出现轻微卡顿以及游戏20分钟后出现机体发烫现象)。至于大家关心的《王者荣耀》,诺基亚6并不会有太大问题。
最后,简单聊一聊诺基亚6的拍照。为什么是简单聊一聊呢?因为诺基亚6搭载了的是一款单位像素1.0um、未知型号的1 600万像素主镜头,并没有采用早年诺基亚手机引以为傲的卡尔蔡司认证镜头。实际体验中,相机APP功能比较简陋,自然没有美颜等妹子们喜闻乐见的功能,延迟也较为明显。
这或许不是你想要的诺基亚
如果不开机,这块“砖头”还是不错的—开个玩笑。2.5D的屏幕,一刀切的天线开槽,全金属机身,无开孔的HOME键,这些去年不少旗舰机上的配置出现在诺基亚6身上,加上核桃也依旧还能砸,体现出了厂商的一丝诚意。然而,性能“捉急”的骁龙430处理器和DDR3内存,拼凑感明显的系统,以及1 699元人民币的售价等因素,或许会像这款手机的手感一样,让不少诺基亚粉丝将其拿起又放下。
诺基亚6的机身通体黑色,仅从颜色上看就很冷峻凌厉。这是这款手机给我的第一印象。
机身正面搭载了一款5.5英寸的全高清屏幕,四周采用2.5D打磨处理,息屏状态下和手机边框完美融合,整体感很强。而在屏幕右上角则有我们熟悉的诺基亚LOGO,灰色的它在屏幕上显得十分低调。在LOGO的旁边,从右至左依次分布着前置摄像头、听筒和光线感应器。
等等,这好像不是我记忆中的诺基亚。
诺基亚3250陪我度过了最美好的大学岁月,将它拿在手上有一种沉甸甸的踏实感(以至于让我有一种砸核桃的冲动),但是却不会出现硌手的情况。诺基亚6之所以存在这种情况,主要还是因为现如今手机的厚度有了明显下降,加之其5.5英寸的大屏幕,以及棱角分明的中框和大量金属材质的引入等多种因素的共同影响所致。
总而言之,诺基亚6做工扎实,外观设计走的是简约风,黑色版本整体感也非常强。虽然没有当年N9面市时的那种惊艳感,但依旧属于非常耐看型(就连“最不会拍照”的工信部,都没有找到诺基亚6的拍摄死角)。然而,由于其采用的硬朗线条设计,整个手机的手感并不能让人满意。
内在:UI有点小丑,性能略显“捉急”
撩拨了半天,相信诺基亚粉丝们已经有些“饥渴难耐”了,就先不沐浴焚香了,我这就庄重地按下右侧的电源键。首先出现的是Android LOGO,接下来是NOKIA LOGO。而当下方两颗虚拟按键背光亮起时,经典的Nokia Tune铃声也随之响起,要不是屏幕上没有经典的大手牵小手动画,还真能给人一种穿越回旧时光的奇妙感觉—事实上,我又重启了两次手机就为了再听听Nokia Tune。
诺基亚6搭载的系统基于Android 7.0,是修改自CM的版本。尽管吃上了最新的“牛轧糖”,但是这个系统在功能的本地化方面还有很多进步空间,拼凑痕迹明显。应用商店则搭载的《应用宝》,相对很多国产厂商自带的应用商店,体验上还存在诸多问题(如兼容性)。而在系统的视觉设计上,诺基亚6的系统图标统一采用圆形设计,以蓝色和白色为主色调,尽管遵循了谷歌的Material Design设计规范,但是真的谈不上美观。此外,系统中大量过渡動画的不完善,我们在用起来时感觉有些怪怪的。
说到这里,相信已经有人要吐槽了:为什么还不说性能?的确,性能是这款搭载高通骁龙 430处理器手机的最大争议点。除了处理器,这款手机搭载了4GB的DDR3内存,以及64GB的emmc 5.0存储空间。而在跑分方面,它在《安兔兔》中的成绩为44 000左右,和红米4接近。
为验证手机实际性能,我们还找来了《永恒纪元》(网游RPG)、《无尽之剑命运》(动作手游)以及《穿越火线:枪战王者》(枪战网游)这三款时下流行的手游进行测试。原本在甄选手游类别时,小编有选择赛车类中的《狂野飙车8:极速凌云》的,但通过《应用宝》下载下来后无法启动,遂作罢。总体来说,这款手机的屏幕画面表现能力不错,能应付目前市面上的大多数手游,但运行大型3D手游却力有未逮(运行《永恒纪元》时出现轻微卡顿以及游戏20分钟后出现机体发烫现象)。至于大家关心的《王者荣耀》,诺基亚6并不会有太大问题。
最后,简单聊一聊诺基亚6的拍照。为什么是简单聊一聊呢?因为诺基亚6搭载了的是一款单位像素1.0um、未知型号的1 600万像素主镜头,并没有采用早年诺基亚手机引以为傲的卡尔蔡司认证镜头。实际体验中,相机APP功能比较简陋,自然没有美颜等妹子们喜闻乐见的功能,延迟也较为明显。
这或许不是你想要的诺基亚
如果不开机,这块“砖头”还是不错的—开个玩笑。2.5D的屏幕,一刀切的天线开槽,全金属机身,无开孔的HOME键,这些去年不少旗舰机上的配置出现在诺基亚6身上,加上核桃也依旧还能砸,体现出了厂商的一丝诚意。然而,性能“捉急”的骁龙430处理器和DDR3内存,拼凑感明显的系统,以及1 699元人民币的售价等因素,或许会像这款手机的手感一样,让不少诺基亚粉丝将其拿起又放下。