论文部分内容阅读
摘 要:以《爱一个人有错吗》这首歌作为例子,谈如何应用flash软件来制作MTV,并要求对素材的查找、音乐的查找、歌词的查找都要尽量做到完美。
关键词:MTV制作;Flash;课题设计
中图分类号:TP317.4 文献标识码:A
To “Love A Person You Have the Wrong” as An Example of Flash Design Issues
SHI Jin
(Shanxi Yuncheng Agricultural Vocational and Technical College,Shanxi Yuncheng 044000)
Key words: MTV production; Flash; project design
1 创意过程
所做歌名:《难到爱一个人有错吗》。
我所做的MTV并不是单纯的收集素材,而是利用准备的素材从中应用flash软件在舞台中用钢笔工具绘画构造出图像,然后编辑成元件,从中应用。这样可以让自己随心所欲地用素材中的任意一个部分,也可以把自己找的素材挑选应用。
下面是我所做图片的步骤:
①使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。
②然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,这样已经很适合操作了。
③然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作。
④然后使用黑箭头工具对头发轮廓线进行微调。
⑤最后补充修改不满意的地方。
2 制作场景的效果
①首先是MTV的开始画面,我做了一个绿色的树叶,用这来表现主人公纯洁的爱情,然后制作了露水,从树叶中滑落到地面,荡起了水晕。因为我在开头部分插入了一个开始按钮,所以歌的播放要在我们把按钮按下之后才可以听到音乐。在影片中按钮的作用是为了让影片观看者能与影片发生互动,但是如果仅仅放一个按纽在影片中是什么作用也没有,当按纽被按下之后按纽本身并不知道做什么,这就是为什么要添加动作的原因。我们只有从里面加上相关的动作语句才可以实现。
实现语句:on (release) {
}
Stop();
打开flash软件,从它的窗口菜单中打开公共库面板,从中托出一个开始按扭可以直接把他拖到场景中。接着就是添加我们所说的动作了。打开动作面板,用箭头工具选中我们刚才拖动到场景中的哪个开始按扭,在他的动作面板中输入on (release) {
}
接着选中我们所插入按扭的那一帧,一定要记着我们在插入时选中按扭插入的动作语句和我们现在选中帧所插入的语句是不一样的,然后在选中的帧上插入Stop();语句。这样开始按扭就插入进去了。
②歌词部分是文章的高潮部分,主人公因伤心而难受,利用属性面板中的补间动画在他的脸上绘制泪水,绘制泪水时与绘制刚开始部分的那个水滴是一样的道理,只是眼泪和露水在形状上有些不一样,这要我们自己绘制调整了。眼泪从眼角慢慢滑落。眼泪要尽量做的晶莹踢透,用这些眼泪来表现唯美的爱情和主人公伤心的表情。
3 Mp3格式应用
mp3是专为音乐压缩存储而定义的一种算法,全称叫MPEG Audio Layer3,非常适用于保存大容量的音乐内容。它能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还非常好地保持了原来的音质。有些mp3格式不被flash格式所支持,我们就得利用转换工具转换一下才可以使用的。
3.1Mp3歌曲的导用
最后一系列的事做好后,就是我们进行对歌曲的导入,点击文件中的导入,导入到舞台,然后flash软件会对它们进行相应的处理.处理好以后我们再打开属性面板,属性面板中的“声音”里面会有我们所导入的歌曲,我们点击歌曲把它导入到里面就好了。然后下面有一个事件,我们一定要把它改为数据流,这样歌曲的演唱就会随着帧的走动而唱,这样也更利于我们在与歌曲的同步时更加的方便。
3.2歌词的同步问题
当我们做好作品,歌曲导入以后,还存在着一个歌词的同步问题,在这里我应用自己对歌词的同步方法,我认为首先我们得新建一个层,让它专门做为用来放置歌词的图层,这样有利于我们对所做动画和歌词的管理,免得混淆,改动时更利于改动,让歌词与歌同步的方法有很多,这里应用的是一种最笨的方法,首先我们得把歌词新建元件,放置到库面板中,在场景中的时间轴中,我们可以看到,这时layer“音乐”中,出现声音文件的波形图,我们把帧放到这个音乐层上,当我们按一下回车键时,它的音乐就会播放,当我们再按一下回车键时它的音乐就会停止,所做的效果是字体一个一个的出,当歌唱到哪时,我的歌词就会出现在哪,这样虽然比较麻烦一点,但是做出来还是比较美观大方的。这个也得卡帧,例如一句歌词,我们先播放一次看它唱的是什么,然后我们就要开始往它的上面添加歌词了,当我们听到它的第一个字从哪唱时我们立马按一下回车键,它就会停留在哪个帧上,然后我们打开属性面板中的帧在里面填写字,插入关键帧,它就会有一个小红旗出现,这就说明我们创建歌词成功。调出库面板,在库面板中托入这个字的元件到舞台上就可以了。就如这样的方法直到我们把我们所做的歌词全部制作上去。
关键词:MTV制作;Flash;课题设计
中图分类号:TP317.4 文献标识码:A
To “Love A Person You Have the Wrong” as An Example of Flash Design Issues
SHI Jin
(Shanxi Yuncheng Agricultural Vocational and Technical College,Shanxi Yuncheng 044000)
Key words: MTV production; Flash; project design
1 创意过程
所做歌名:《难到爱一个人有错吗》。
我所做的MTV并不是单纯的收集素材,而是利用准备的素材从中应用flash软件在舞台中用钢笔工具绘画构造出图像,然后编辑成元件,从中应用。这样可以让自己随心所欲地用素材中的任意一个部分,也可以把自己找的素材挑选应用。
下面是我所做图片的步骤:
①使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。
②然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,这样已经很适合操作了。
③然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作。
④然后使用黑箭头工具对头发轮廓线进行微调。
⑤最后补充修改不满意的地方。
2 制作场景的效果
①首先是MTV的开始画面,我做了一个绿色的树叶,用这来表现主人公纯洁的爱情,然后制作了露水,从树叶中滑落到地面,荡起了水晕。因为我在开头部分插入了一个开始按钮,所以歌的播放要在我们把按钮按下之后才可以听到音乐。在影片中按钮的作用是为了让影片观看者能与影片发生互动,但是如果仅仅放一个按纽在影片中是什么作用也没有,当按纽被按下之后按纽本身并不知道做什么,这就是为什么要添加动作的原因。我们只有从里面加上相关的动作语句才可以实现。
实现语句:on (release) {
}
Stop();
打开flash软件,从它的窗口菜单中打开公共库面板,从中托出一个开始按扭可以直接把他拖到场景中。接着就是添加我们所说的动作了。打开动作面板,用箭头工具选中我们刚才拖动到场景中的哪个开始按扭,在他的动作面板中输入on (release) {
}
接着选中我们所插入按扭的那一帧,一定要记着我们在插入时选中按扭插入的动作语句和我们现在选中帧所插入的语句是不一样的,然后在选中的帧上插入Stop();语句。这样开始按扭就插入进去了。
②歌词部分是文章的高潮部分,主人公因伤心而难受,利用属性面板中的补间动画在他的脸上绘制泪水,绘制泪水时与绘制刚开始部分的那个水滴是一样的道理,只是眼泪和露水在形状上有些不一样,这要我们自己绘制调整了。眼泪从眼角慢慢滑落。眼泪要尽量做的晶莹踢透,用这些眼泪来表现唯美的爱情和主人公伤心的表情。
3 Mp3格式应用
mp3是专为音乐压缩存储而定义的一种算法,全称叫MPEG Audio Layer3,非常适用于保存大容量的音乐内容。它能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还非常好地保持了原来的音质。有些mp3格式不被flash格式所支持,我们就得利用转换工具转换一下才可以使用的。
3.1Mp3歌曲的导用
最后一系列的事做好后,就是我们进行对歌曲的导入,点击文件中的导入,导入到舞台,然后flash软件会对它们进行相应的处理.处理好以后我们再打开属性面板,属性面板中的“声音”里面会有我们所导入的歌曲,我们点击歌曲把它导入到里面就好了。然后下面有一个事件,我们一定要把它改为数据流,这样歌曲的演唱就会随着帧的走动而唱,这样也更利于我们在与歌曲的同步时更加的方便。
3.2歌词的同步问题
当我们做好作品,歌曲导入以后,还存在着一个歌词的同步问题,在这里我应用自己对歌词的同步方法,我认为首先我们得新建一个层,让它专门做为用来放置歌词的图层,这样有利于我们对所做动画和歌词的管理,免得混淆,改动时更利于改动,让歌词与歌同步的方法有很多,这里应用的是一种最笨的方法,首先我们得把歌词新建元件,放置到库面板中,在场景中的时间轴中,我们可以看到,这时layer“音乐”中,出现声音文件的波形图,我们把帧放到这个音乐层上,当我们按一下回车键时,它的音乐就会播放,当我们再按一下回车键时它的音乐就会停止,所做的效果是字体一个一个的出,当歌唱到哪时,我的歌词就会出现在哪,这样虽然比较麻烦一点,但是做出来还是比较美观大方的。这个也得卡帧,例如一句歌词,我们先播放一次看它唱的是什么,然后我们就要开始往它的上面添加歌词了,当我们听到它的第一个字从哪唱时我们立马按一下回车键,它就会停留在哪个帧上,然后我们打开属性面板中的帧在里面填写字,插入关键帧,它就会有一个小红旗出现,这就说明我们创建歌词成功。调出库面板,在库面板中托入这个字的元件到舞台上就可以了。就如这样的方法直到我们把我们所做的歌词全部制作上去。