商业模式不是盈利模式:能赚钱和想赚钱是两回事

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  不断试错和积累
  你们做公司的时候,是不是都感到很迷惑,每天都在想我做得对不对、做得行不行?其实,我每天也这么困惑。
  如果有人告诉你,他当年是如何高瞻远瞩、运筹帷幄,如何创造模式,并坚定地把它推动下来,然后成功了。这都是鬼话。在你探索一个商业模式的过程中,很多时候不是你的产品和策划在教育用户,而是用户在引导着你往前发展。因此,如果你没有足够的用户基数,你的模式就不会成立。
  在早期,如果有人问,你的模式是什么。想得清很好,想不清就不要想了。商业模式就像金字塔,底层基础打得越扎实就越挣钱。你要时刻问自己:我是不是真的打通了用户的痛点?我是不是真的让用户离不开我?我是不是真的把产品体验做得很好?我是不是真的快速圈到了很多用户?
  你每往前走一步,每上一层台阶,每当你拥有更多的资源和用户之后,你就会看到更多的机会。
  商业模式就是这样不断尝试、不断调整出来的。一个商业模式即使成功,也不是孤立不变的,它需要不断发展。
  我最佩服的是微信红包。微信的好多功能,如果让我来操刀,我也能想清楚,但微信红包我肯定想不出来。后来有人给了我一个解释,我突然就明白了。南方企业有过年发红包的习惯,北方企业没有这个习惯。这真的是一个文化,不是表面学得来的,它是深入骨髓的。
  商业模式不是我们在屋里坐而论道论出来的,也不是找一帮专家规划出来的。特别在互联网领域,还有很多前人没有走过的路。越是这样,商业模式就越需要不断试错、不断积累、不断调整。
  很多创业者在做一件事之前总要讨论一下模式。等所有人都看清楚了这个模式,大小巨头们早就一窝蜂地冲进来了。
  无论最后做到多大规模的商业模式,它的起点一定来自于你发现了用户的一个痛点,一种没有被发现或者被发现了还没有被满足的需求。
  因此我认为,脱离了用户谈商业模式,不是耍VC就是耍自己。任何模式都源自于对用户的理解,对用户需求和痛点的理解。
  商业计划书里的盈利模式
  基本不靠谱
  商业模式不是盈利模式,它至少包含了四个方面:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是盈利模式。
  商业模式是你能提供一个什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。
  商业模式之一:产品模式
  产品模式是你提供了一个什么样的产品。每个公司的存在,一定是解决了一个问题,这个问题在没有解决之前给用户、市场带来一些痛,这个痛可能是很贵、可能是很不方便。
  真正能在互联网领域做大的公司,都是产品驱动型的公司。所有的商业模式都要建立在产品模式的基础之上,没有对产品和用户的思考,公司是不可能做大的,这样的公司注定也走不了多远。
  创业者在回答商业模式时,首先要从产品模式上去思考问题:你提供的产品是什么?能为用户创造什么样的价值?你的产品解决了哪一类用户的什么问题?你的产品能不能把贵的变成便宜的,甚至是免费的?能不能把复杂的变成简单的?
  产品就像每个企业的DNA,DNA一旦对了,团队最终也能成长起来;但如果DNA不对,就很危险了。
  商业模式之二:用户模式
  用户模式是你一定要找到对你的产品需求最强烈的目标用户。如果你认为自己的产品是普世的产品,是放之四海而皆准的产品,这说明你没有很认真地思考过。
  先请大家思考一个问题:大的电信公司为什么改进不了服务?
  因为电信公司老大的手机都是手下人给配的,从来不担忧交手机费的问题,永远体验不到用户的痛苦,也不知道怎么交手机费更方便,所以根本不会想到去改进。
  我在360也体会不了一个用户的感受。我在技术公司,电脑里的软件都是准备好的,那个环境并不真实。我一出差或者开会,碰到别人拿电脑,我一定在别人电脑里装360。每次装完一台电脑,我都会記满满一张纸,回去跟我的员工谈。
  我没空整天给人装电脑,所以我锻炼了一种技能,每当我用软件、看软件的时候,不自觉地人格就发生了变化,变成了一个什么都不懂,对机器很没有耐心的人,很多产品到我这儿两三天就死机了。我之所以这样做,因为用户就是这么用的。
  每个企业都有一批粉丝用户,这些粉丝用户忠实于你的产品,热爱你的企业,天天在论坛上跟你提供有用的信息。这时你要想清楚,为绝大多数用户找共性需求,要听用户的,但需要过滤。
  商业模式之三:推广模式
  推广模式就是通过怎样的方式能够到达你的目标用户群。在中国永远不要相信”酒香不怕巷子深”,即使产品做得再好,仅靠自然口碑,只要还没接触到大多数目标用户,就有可能先被互联网巨头盯上。巨头通过模仿和捆绑,你多年的心血就算白费了。
  很多人一提到推广就想到花钱,但花很多钱的推广未必是好做法。如果你的产品好,但就是没有钱去推广,这个时候你反而会逼迫自己想出很多方法。实际上,很多公司在推广模式上的创新都是被逼出来的。
  反观,一旦有了融资,公司往往会直接砸钱做推广,这个时候哪怕是随便找一个人做市场总监,只要给他足够多的钱,他也能想到拿钱去刷地铁、公交、路牌广告,也能在市场上砸出几个泡出来。
  我认为这不叫推广模式。真正的推广模式要根据你的用户群和产品去设计相应的推广方法。砸钱式推广往往会给人造成错误的判断,让人产生错觉,以为“一推就灵”,从而不再研究用户需求,不再重视产品体验,这是最危险的。
  判断是不是真正的推广,最简单的标准是把推广资源撤掉,不再砸钱,看产品的用户量是不是往下掉。如果用户量掉下来,这说明推广无效,产品肯定存在问题。这时候如果不立即对产品进行调整,你和团队将面临非常大的挑战。
  真正的推广是对产品的不断完善和提升。在推广过程中,你要研究市场、和目标用户打交道、了解用户真正的需求、了解用户使用产品时遇到的困惑和问题,然后再反馈到产品上进行改进,由此不断帮助产品调整和完善。   即使推广没有达到理想效果,通过推广你发现了产品問题,了解到真正的用户需求,发现了新的用户群,这些收获远比单纯的产品安装量要有价值得多。
  商业模式之四:盈利模式
  商业计划书里的盈利模式基本是不靠谱的。一个创业公司能做起来,最后你会发现,公司的盈利模式往往与之前商业计划书的设计大相径庭。在公司的发展过程中,盈利模式需要不断调整,有时候也依靠运气。
  比如Google。两个天才创始人做搜索引擎,好几年找不到赚钱的方法,只能给雅虎这类门户网站提供搜索技术服务来赚点养家糊口的钱。
  这个时候,天上掉下来Overture这个大馅饼。Overture是搜索引擎付费点击模式的鼻祖。Overture专门为广告客户提供付费点击服务。如果把Google看作是媒体,那么Overture就是精细化广告代理公司。
  随后,雅虎收购了Overture,整合入雅虎搜索中,Google的AdWords借鉴了Overture的付费点击模式,形成了搜索引擎的商业模式。
  全世界所有的搜索引擎都使用Overture创造的付费点击广告模式,但Overture自己却无法成长为规模性的公司,最后落入被收购的命运。我总结了原因:虽然Overture的付费点击模式确实为广告客户创造了商业价值,但作为寄生于搜索引擎的企业,Overture并没有为用户创造价值。反而是Google将搜索引擎的用户价值和Overture的付费点击模式完美地结合在了一起。
  在互联网领域,志向远大的创业者一定得知道商业模式的本质到底是什么。很多时候,我们对模式困惑,是因为想不清楚怎么赚钱,想不清楚这个模式还能不能扩大。
  很多事情在你刚开始做的时候,就是会想不清楚。就像你刚生了一个孩子,一出生我就问你这孩子长大有什么用,你肯定回答不出来,但你一定知道他长大是有价值的。只有解决了问题,产品迅速铺开了,在用户基础之上再来谈商业模式才是更合理的。
  商业模式之五:免费模式
  当你理解了商业模式,你就比较好理解我所说的,免费是商业模式而非盈利模式。
  过去商人的本质是低买高卖,而互联网最激动人心的地方在于,你花很多钱提供了一种免费的商业模式,免费给很多人用,最后你还能因此获得巨额财富。你挣到钱的同时,又可以不伤害客户。这种模式在传统的商业世界中是无法解释的。
  商业模式是一个复合模式,包括公司做什么产品、定位什么样的用户、用什么市场推广的手法,而盈利模式只是它其中的一个环节。
  但当你展开免费模式的时候,你应该回答清楚以下几个问题:
  你究竟拿什么免费?这个东西会不会成为一个基础服务?通过免费能不能得到用户?在拿到用户和免费的基础上,有没有机会做出新的增值服务?增值服务的用户愿意付费吗?
  如果你能回答清楚这些问题,免费就是一个好的商业模式。当然你也不要因为只是盈利模式暂时不清晰,就否定它的商业模式。
  传统行业可以在一个小地域划分出一块市场,再把它守住。但互联网从一个网站到另一个网站,只需鼠标一点。如果在互联网上不成规模,想守住一小块市场份额根本不可能,要么大成,要么死掉。
  所以互联网上有一个现象:很多企业盈利模式特别明确,却由于过早挣钱,反而不能做大。比如腾讯,当初也没想清楚商业模式,当他拥有了几亿用户以后,很多东西就豁然开朗了。
  在免费模式的推动过程中,难免会有所误伤,触动一些传统利益。但在碰撞的过程中,你慢慢会明白,什么模式应该全免费,什么模式应该半免费,什么模式其实没必要免费。
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