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针对增强现实应用中因光照估计难度大和准确率低造成的虚实光照不一致问题,提出1种基于单目移动相机的全局光照估计算法,通过自适应相机参数选择,将图像各像素作为等效点光源估算光照强度,并结合设备内置传感器进一步计算各点光源位置;通过连通区域分析方法,拟合出对光照影响较大的各类型光源;借助多光源光照计算方法,计算估测光源对虚拟物体的影响.