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STEP 1
iMaker是杂志中国网站提供给我们的“免费午餐”,可从http://www.zinechina.com/imaker/download/imaker.zip处下载,解压后会看到三个文件夹和一个名为iMaker.exe的程序。双击运行“电子杂志翻页源文件\最终合成效果\”文件夹中的demo.exe,可以预览我们要做的动漫杂志的效果。
图1
“电子杂志翻页源文件”中包含有不少文件,其中我们需要保留的文件是pageflip.swf(翻页组件),另外需要保留但要修改的文件是magazine.fla(杂志主体)、contents.fla(杂志目录)、Pages.txt(合成代码)。其他还有一些图片,它们是杂志的封面、图标等;Page1、Page2、Page3、lake01、lake02是杂志的页面文件;background1、swan是背景音乐,这些我们都要重新制作,不过可以打开看看,借鉴一下他们的设计技术。
图2
STEP 2
杂志的主体部分包括背景、封面(封底)、按钮以及一些音量控制程序,要想让自己制作的杂志与众不同,这些元素都要修改。
首先将“推荐使用字体”中的文件拷贝到Windows的“Fonts”文件夹中,然后启动Flash 8.0,打开magazine.fla文件,执行“文件→另存为”命令将它保存到新建的文件夹中(如:F:\cfan)。按Ctrl+L键打开“库”,在“替换资源”文件夹中是必须替换的元件,右击库中的图片background并选择“属性”,然后单击“导入”按钮打开我们自己的背景图片(大小为1280×1024), 确定后即可看到舞台上的背景图片改变了。依此类推,将page_face(封面)、page_backcover(封底)也替换成自己设计好的图片,两张图片的尺寸都是宽375、高550。
双击打开backinfo影片剪辑,将其中的文字替换成CFan杂志上的版权内容。点击下面的绿色按钮,再使用“任意变形工具”调整其大小,使其正好覆盖文字(见图1),接着单击展开舞台下方的“动作”面板,将原有脚本中的网址改成“电脑爱好者”网站的,如下所示:
on (release) {
getURL("http://www.cfan.com.cn", "_blank");}
图3
STEP 3
虽然可以修改原有目录的文件,但是非常麻烦,所以我们干脆重新制作一个,非常简单。新建一个Flash文档并保存到“F:\cfan”目录中,文件名为contents.fla。按Ctrl+J键打开“文档属性”窗口,宽设为750,高为550,背景颜色为“白色”,帧频为“30”。使用直线工具绘制一条垂直线,再用选择工具点选这条线,在属性面板中设置它的参数(见图2),这条直线就会左右平分舞台了。
图4
插入一个新层,在舞台的左侧制作杂志的目录(见图3),其中“CFan新视界”和“聪明用电脑”是按钮,它们也是杂志的目录,后面的4和8是它们所链接的杂志页码。为“CFan新视界”加上如下脚本代码:
on (release) {
_root.gotoPage(4,true);
}
“聪明用电脑”按钮的脚本代码:
on (release) {
_root.gotoPage(8,true);
}
STEP 4
页面是动漫杂志工作量最大的环节,其最终形式是一些相对独立的SWF文件,就像制作普通的Flash动画一样,可以任意发挥。
新建一个Flash文档并保存到“F:\cfan”目录中,文件名为:page1.fla。页面的大小设置等,请参照上一步中目录页的制作,左右两边正好是杂志的对开两页(见图4)。
杂志中用到的背景音乐其实也是一个页面文件,新建一个名为music01.fla的文件,选择菜单“文件→导入→导入到库”导入一首MP3音乐,然后再从“库”中将音乐文件拖放到舞台上就可以了,在属性面板中设置其出现效果(见图5)。
最后按Ctrl+回车键预览效果后,则自动会在“F:\cfan”文件夹中生成一个同名的SWF文件。根据需要制作出其他的页面动画文件。
图5
STEP 5
将上面制作的所有文件都输出为SWF格式,并确认杂志所引用到的音视频等素材文件也都在“F:\cfan”文件夹中,这时就可以编写一个名为pages.txt的文本文件了,它的作用就是将所有的文件连接起来。它的内容如图6所示。如果有更多页面,就在后面按照相同格式继续添加即可。如果某个页面中没有背景音乐,可将背景音乐位置的文字删除,但其后面的“,”号一定要保留,否则页码就不显示。
图6
STEP 6
动漫电子杂志最后的生成,还需要图标和Logo。图标必须是ICO格式,Logo可以是JPG格式。下载图标生成器软件(http://www.zinechina.com/imaker/download/icon.rar),解压后双击运行其中的icon.exe文件,单击“浏览”按钮,分别导入三张与杂志相关的图片(三张图片的大小依次为16×16、32×32、48×48,单位为像素),再单击“输出”后面的“浏览”按钮输入文件名(如:tubiao.ico)将图标保存起来(见图7)。Logo可以使用现有的图像,或自己通过图像处理软件制作。
图7
STEP 7
最后的工作就是使用iMaker.exe将上面制作的所有文件都合成一个文件,杂志的整体效果只有在合成文件中才能看到。双击启动iMaker.exe,单击“添加文件”按钮加入上面制作的除magazine.swf外的所有SWF文件、pages.txt文件以及pageflip.swf(翻页组件,一定要添加,在iMaker文件夹中可以找到),如图8所示。如果杂志一打开就要播放背景音乐,可以添加一个内含音乐的SWF文件,文件名必须是background1.swf。“启动文件”选择magazine.swf,Logo文件和图标文件选择第六步制作的文件即可。单击“生成文件”后面的按钮,设置好文件名及保存路径,最后单击“生成”按钮即可输出EXE格式的电子杂志了。
图8
TIPS
小提示
对于菜鸟来说,示范不宜过于复杂,所以对杂志主体的修改仅介绍了封面、封底及版权页的修改,但如果你是一只老鸟,还可以修改更多的细节,比如:“库”中PageElements文件夹里的mc_page_mark影片,在它里面可以修改页码的背景、字体、颜色等;页码位置的修改则是在主场景actions层第1帧的动作脚本中;主体部分还有按钮和音量控制程序,它们位于主场景的button和progrss层中,其构成元件则在“库”的button文件夹中,等等。在iMaker“教程”文件夹中有详细的教程文档,有兴趣的朋友可以参考。
iMaker是杂志中国网站提供给我们的“免费午餐”,可从http://www.zinechina.com/imaker/download/imaker.zip处下载,解压后会看到三个文件夹和一个名为iMaker.exe的程序。双击运行“电子杂志翻页源文件\最终合成效果\”文件夹中的demo.exe,可以预览我们要做的动漫杂志的效果。
图1
“电子杂志翻页源文件”中包含有不少文件,其中我们需要保留的文件是pageflip.swf(翻页组件),另外需要保留但要修改的文件是magazine.fla(杂志主体)、contents.fla(杂志目录)、Pages.txt(合成代码)。其他还有一些图片,它们是杂志的封面、图标等;Page1、Page2、Page3、lake01、lake02是杂志的页面文件;background1、swan是背景音乐,这些我们都要重新制作,不过可以打开看看,借鉴一下他们的设计技术。
图2
STEP 2
杂志的主体部分包括背景、封面(封底)、按钮以及一些音量控制程序,要想让自己制作的杂志与众不同,这些元素都要修改。
首先将“推荐使用字体”中的文件拷贝到Windows的“Fonts”文件夹中,然后启动Flash 8.0,打开magazine.fla文件,执行“文件→另存为”命令将它保存到新建的文件夹中(如:F:\cfan)。按Ctrl+L键打开“库”,在“替换资源”文件夹中是必须替换的元件,右击库中的图片background并选择“属性”,然后单击“导入”按钮打开我们自己的背景图片(大小为1280×1024), 确定后即可看到舞台上的背景图片改变了。依此类推,将page_face(封面)、page_backcover(封底)也替换成自己设计好的图片,两张图片的尺寸都是宽375、高550。
双击打开backinfo影片剪辑,将其中的文字替换成CFan杂志上的版权内容。点击下面的绿色按钮,再使用“任意变形工具”调整其大小,使其正好覆盖文字(见图1),接着单击展开舞台下方的“动作”面板,将原有脚本中的网址改成“电脑爱好者”网站的,如下所示:
on (release) {
getURL("http://www.cfan.com.cn", "_blank");}
图3
STEP 3
虽然可以修改原有目录的文件,但是非常麻烦,所以我们干脆重新制作一个,非常简单。新建一个Flash文档并保存到“F:\cfan”目录中,文件名为contents.fla。按Ctrl+J键打开“文档属性”窗口,宽设为750,高为550,背景颜色为“白色”,帧频为“30”。使用直线工具绘制一条垂直线,再用选择工具点选这条线,在属性面板中设置它的参数(见图2),这条直线就会左右平分舞台了。
图4
插入一个新层,在舞台的左侧制作杂志的目录(见图3),其中“CFan新视界”和“聪明用电脑”是按钮,它们也是杂志的目录,后面的4和8是它们所链接的杂志页码。为“CFan新视界”加上如下脚本代码:
on (release) {
_root.gotoPage(4,true);
}
“聪明用电脑”按钮的脚本代码:
on (release) {
_root.gotoPage(8,true);
}
STEP 4
页面是动漫杂志工作量最大的环节,其最终形式是一些相对独立的SWF文件,就像制作普通的Flash动画一样,可以任意发挥。
新建一个Flash文档并保存到“F:\cfan”目录中,文件名为:page1.fla。页面的大小设置等,请参照上一步中目录页的制作,左右两边正好是杂志的对开两页(见图4)。
杂志中用到的背景音乐其实也是一个页面文件,新建一个名为music01.fla的文件,选择菜单“文件→导入→导入到库”导入一首MP3音乐,然后再从“库”中将音乐文件拖放到舞台上就可以了,在属性面板中设置其出现效果(见图5)。
最后按Ctrl+回车键预览效果后,则自动会在“F:\cfan”文件夹中生成一个同名的SWF文件。根据需要制作出其他的页面动画文件。
图5
STEP 5
将上面制作的所有文件都输出为SWF格式,并确认杂志所引用到的音视频等素材文件也都在“F:\cfan”文件夹中,这时就可以编写一个名为pages.txt的文本文件了,它的作用就是将所有的文件连接起来。它的内容如图6所示。如果有更多页面,就在后面按照相同格式继续添加即可。如果某个页面中没有背景音乐,可将背景音乐位置的文字删除,但其后面的“,”号一定要保留,否则页码就不显示。
图6
STEP 6
动漫电子杂志最后的生成,还需要图标和Logo。图标必须是ICO格式,Logo可以是JPG格式。下载图标生成器软件(http://www.zinechina.com/imaker/download/icon.rar),解压后双击运行其中的icon.exe文件,单击“浏览”按钮,分别导入三张与杂志相关的图片(三张图片的大小依次为16×16、32×32、48×48,单位为像素),再单击“输出”后面的“浏览”按钮输入文件名(如:tubiao.ico)将图标保存起来(见图7)。Logo可以使用现有的图像,或自己通过图像处理软件制作。
图7
STEP 7
最后的工作就是使用iMaker.exe将上面制作的所有文件都合成一个文件,杂志的整体效果只有在合成文件中才能看到。双击启动iMaker.exe,单击“添加文件”按钮加入上面制作的除magazine.swf外的所有SWF文件、pages.txt文件以及pageflip.swf(翻页组件,一定要添加,在iMaker文件夹中可以找到),如图8所示。如果杂志一打开就要播放背景音乐,可以添加一个内含音乐的SWF文件,文件名必须是background1.swf。“启动文件”选择magazine.swf,Logo文件和图标文件选择第六步制作的文件即可。单击“生成文件”后面的按钮,设置好文件名及保存路径,最后单击“生成”按钮即可输出EXE格式的电子杂志了。
图8
TIPS
小提示
对于菜鸟来说,示范不宜过于复杂,所以对杂志主体的修改仅介绍了封面、封底及版权页的修改,但如果你是一只老鸟,还可以修改更多的细节,比如:“库”中PageElements文件夹里的mc_page_mark影片,在它里面可以修改页码的背景、字体、颜色等;页码位置的修改则是在主场景actions层第1帧的动作脚本中;主体部分还有按钮和音量控制程序,它们位于主场景的button和progrss层中,其构成元件则在“库”的button文件夹中,等等。在iMaker“教程”文件夹中有详细的教程文档,有兴趣的朋友可以参考。