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摘要:该文总结了基于粒子系统的战场特效仿真方法,通过对粒子系统建模过程的分析,抽取战场特效的共同特性,设计了一个由粒子发射器、粒子、属性修改器和渲染器组成的通用粒子系统模型。并通过该模型对虚拟战场的常见特殊效果进行仿真。
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根据实际需要,该文在对经典粒子系统理论归纳总结的基础上,抽取战场特效的共同特性,建立战场特效的通用粒子系统模型,用于实现通用的、开放的、可扩充的、可交互的粒子系统,完成对多种战场特效仿真。
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