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本文以增强服装显示的真实感为最终目的,采取光栅显示的手段,得到了西服的三维明暗效果图。众所周知,服装表面的复杂程度远远超过机械零件,服装CAD行业尚有许多问题需要解决,本文只是从问题的一个侧面开展工作,通过开窗变换、透视变换和有序颤抖(order dither)等基本处理过程,采取PHONE光照模型、HLS[hue, lightness, saturation]颜色模型、Gourand亮度插值明暗法和Z—buffer消隐算法,利用Bezier曲面初步形成了一个交互式三维西服CAD系统,该系统暂时给出