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混凝土坝浇筑计算机仿真是施工管理的重要依据之一。然而由于以往所建立的仿真模型多是基于工艺因素,缺乏对管理因素的考虑(像承包商的经济目标等),使得仿真系统很难准确地模拟真实的环境。基于多Agent系统的混凝土坝浇筑计算机仿真模型可以考虑工艺和组织管理两个方面的因素,使建立的模型更具实用性并提高描述问题的深度和广度。该文在对现有模型应用中存在问题分析基础上,提出了一种混凝土浇筑多Agent系统建模的构架,它把混凝土浇筑过程看作协商过程,使得施工管理人员可以得到更多的信息并进行交互。这一框架使得混凝土浇筑