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针对USB设备驱动程序开发过程中的常见问题和难点,并结合编程环境、工作机制、基本格式和端口初始化等几个方面问题,对在Windows环境下设计USB设备驱动程序的诸多要点进行了详细的分析与探讨,并着重说明了如何实现USB2.0规范所定义的4种数据传输方式及其在使用中的选择策略,同时也给出了相应的示例代码.