碱性嫩黄O标准样品均匀性和稳定性的评价

来源 :染料与染色 | 被引量 : 0次 | 上传用户:kikox3
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
介绍了碱性嫩黄O标准样品均匀性和稳定性的评价过程.按照此评价方法,研制了均匀性和稳定性良好的碱性嫩黄O标准样品,用于检测食品中违禁添加的碱性嫩黄O的质量保证与质量控制,符合标准样品要求.
其他文献
提出一种面向高性能计算机的并行绘制系统架构设计方法,将几何计算任务与图形绘制任务相分离,利用高性能计算机的超级计算能力,满足用户对精度、分辨率、实时性的需求。该系
会议
本文简要介绍了聚酯纤维(PET)原液着色的技术现状.讨论了颜料表面改性后对PET原液着色母粒的过滤性及耐温性影响.
抛物线加权平均法是等高线光滑处理的方法之一。当在测量坐标系中由三点建立抛物线时,常采用近似算法,其不能保证抛物线的顶点正好位于中间点上。本文给出了严格的直接解法。
人体动画中角色运动合成的速度是至关重要的。提出了一种基于预计算的虚拟人运动行为规划算法,加速角色在虚拟场景中运动行为的合成速度。该算法在预处理阶段将运动片段以及
会议
本文采用沉淀浸渍法制备了NiCoB/TiO2非晶态合金催化剂,以水合肼为还原剂,对硝基苯甲酰胺加氢还原制备对氨基苯甲酰胺.研究了催化还原反应的主要影响因素,在优化条件下,对硝
布告板技术是利用图像来降低对象几何复杂度的一种最简单有效的方法,其真实感表现细节往往被人忽视。基本不影响绘制效率的情况下,从布告板对象与地形的正确匹配以及布告板对
点集模型的边界提取是点采样曲面交互操作的关键技术之一。在分析用户交互式边界顶点选取过程的基础上,提出一种自动生成点集模型边界曲线的算法。该算法根据用户从点集中渐
会议
航迹的三维真实感生成是计算机图形学研究者面临的新课题。提出了一种三维航迹生成的新方法。首先根据运动体在三维空间的运动特征,提出了用两种基本模型来描述空间运动目标
会议
本文介绍了一种测定活性翠蓝KN-G中活性基平均数目的方法,利用高效液相色谱外标法计算出染料中剩余对位酯的量,进一步算出染料中活性基的平均数目.
基于GPU强大的浮点计算和并行处理能力,提出了一种基于图形硬件的大规模海浪实时绘制方法。基于Perlin噪声函数生成海洋高度场,采用屏幕细分自适应算法对数字地球上的可视海
会议