动漫与茶文化传播的包装融合研究

来源 :科技资讯 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lcc54202346
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
茶文化与动漫的融合与渗透,是文化产业各门类之间的整合。从茶文化和动漫各自传播的特点出发,结合茶文化的物象、意象、视像诸多形态中,赋予动漫更加丰富的内涵,并突破单一的传播概念,特别是茶文化的利用和发展在动漫的融合可以相互助推各自文化性的传播。
其他文献
目的研究重点中学初一学生孤独感状况及其影响因素。方法随机抽取重点中学初一学生925名,分别采用自编的一般情况调查表和儿童孤独量表进行评定,对其孤独感及相关因素进行多元
目的 探讨黄连温胆汤加味对糖耐量异常患者血脂、血清脂联素(APN)及视黄醇结合蛋白-4(CBP-4)的影响。方法 将50例糖耐量异常患者随机分为2组,西药组采用吡格列酮治疗,中药组采用
基于天津市农村地区既有住宅的实态调研,对现有农村住宅形式进行梳理。并以惠丰西村为例,针对住宅耗能方式、围护结构性能等问题,评价其优缺点,以把握住宅节能设计的根本途径
我十年时间,只做了一件事:讲解健康观念治疗,不涉及中医、西医、产品、方法,却解决了健康行业在市场上遇到的很多问题。
目的 观察泮托拉唑联合莫沙必利治疗哮喘合并胃食管反流病患者的临床疗效。方法 将60例合并胃食管反流病的哮喘患者随机分成对照组和观察组各30例,均常规使用布地奈德福莫特
以云烟87为试验材料,于2020年在重庆万州烟区研究了不同饼肥施用量与种植密度互作条件下对烤烟生长及品质的影响。结果表明,在饼肥施用量900 kg/hm^2和种植密度1.65万株/hm^2