论文部分内容阅读
隐式曲面可以表示具有复杂拓扑结构的模型,但经过经典算法重建的隐式曲面三角网格模型会产生大量的不规则三角片面,且其分布不规律.这将直接导致模型光照效果失真,外观变形等缺陷.在前人三角化算法的基础上,提出了一种三角网格优化算法.优化后的顶点分布均匀,重建的三维模型表面光滑连续.为配合算法检验,在基于MATLAB仿真环境下,设计一种算法验证系统.实验证明该算法验证系统可以达到快速,准确优化网格数据的目的.