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电磁场数据的生成和体绘制是密集型计算,且十分耗时。为了实现数据的快速生成,提出基于CUDA加速的电磁场数据计算框架,亦即将大量的传播模型计算移植到GPU中。同时,为了达到可交互性,将光线投射算法移植到GPU上执行。鉴于电磁场数据的特点,提出相交投影的概念,并利用其判断光线与数据场的相交情况。仿真结果显示,基于CUDA的数据生成可以达到158的加速比,光线投射算法也能以高达63的帧速进行绘制,满足了实时性和交互性要求。