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一、游戏目的
1.“人脸识别过四关”是专为新成立的初中集体打造的“交往类”破冰游戏。
2.在游戏中通过互动、竞猜、交流的形式,了解新同学、结识新朋友,从而提高初中少先队员的交往能力,培养集体主义精神。
二、游戏时间
40分钟
三、游戏对象和人数
初中新生,全中队
四、活动道具
1. 每位新同学准备一张小学一年级的单人清晰正面照片,在照片反面写上四个自己最突出的特征,其中三个特征为真,一个特征为假(假的特征用于“干扰”,以增加游戏难度)。
2.准备一个抽奖箱(抽取照片用)。
3.如果条件许可,可以准备投影仪或带有照片的PPT展示。
4.“笑脸贴”(用于过关奖励)。
五、活动准备
1.根据中队人数分成5-6个小队。
2.由中队辅导员担任主持,将照片打乱后投入抽奖箱。
六、活动规则和步骤
1.第一关:每个小队派一位代表上台,抽取一张照片,队员们相互交流一分钟,然后在现场找到照片上的队员,并站到他身边向主持人举手示意。正确即过第一关,获得“笑脸贴”。
2.第二关:小队代表依次上台描述照片上的队员是谁,并在黑板上写出他的名字。名字写对即过第二关,获得“笑脸贴”。
3.第三关:每个小队的队员依次讲出该照片上这个队员的一个优点,相互间不能重复。得到掌声最响亮的小队获胜,即过第三关,获得“笑脸贴”。
4.第四关:辨析照片背面四个特征里哪一个为假,并说明理由。获得照片上这个队员本人认可即过四关,获得“笑脸贴”。
通关活动可以反复进行,被抽中的队员照片不得再放入抽奖箱。各小队比赛获得“笑脸贴”最多的即为获胜小队。
该游戏不受场地限制,操作简单,尤其适合新成立的中队开展。
七、设计说明
该游戏关注到初中生形成自我意识的关键时期,从第一关感性的“人脸识别”开始,激发队员主动交往的意识;第二关“写出新同学的名字”是对新朋友的一种尊重;第三关是关注“新伙伴的优点”,尝试欣赏他人,友善相处;第四关则是从理性认知的层面出发,通过辨析特征排除“干扰项”,学会全面地认识和了解他人。
该游戏最具有趣味性和激励性的特点是:每个人都有可能成为游戏参与的主角和被关注的对象,每次随机抽取照片的时刻都会令人紧张、兴奋和期待。当游戏的四个环节逐一被攻破后,也就是队员们相互增进友谊的开始。游戏过程中充满积极的正能量,符合中学生期待被关注的心理需求,有助于中队集体的和谐建设。
1.“人脸识别过四关”是专为新成立的初中集体打造的“交往类”破冰游戏。
2.在游戏中通过互动、竞猜、交流的形式,了解新同学、结识新朋友,从而提高初中少先队员的交往能力,培养集体主义精神。
二、游戏时间
40分钟
三、游戏对象和人数
初中新生,全中队
四、活动道具
1. 每位新同学准备一张小学一年级的单人清晰正面照片,在照片反面写上四个自己最突出的特征,其中三个特征为真,一个特征为假(假的特征用于“干扰”,以增加游戏难度)。
2.准备一个抽奖箱(抽取照片用)。
3.如果条件许可,可以准备投影仪或带有照片的PPT展示。
4.“笑脸贴”(用于过关奖励)。
五、活动准备
1.根据中队人数分成5-6个小队。
2.由中队辅导员担任主持,将照片打乱后投入抽奖箱。
六、活动规则和步骤
1.第一关:每个小队派一位代表上台,抽取一张照片,队员们相互交流一分钟,然后在现场找到照片上的队员,并站到他身边向主持人举手示意。正确即过第一关,获得“笑脸贴”。
2.第二关:小队代表依次上台描述照片上的队员是谁,并在黑板上写出他的名字。名字写对即过第二关,获得“笑脸贴”。
3.第三关:每个小队的队员依次讲出该照片上这个队员的一个优点,相互间不能重复。得到掌声最响亮的小队获胜,即过第三关,获得“笑脸贴”。
4.第四关:辨析照片背面四个特征里哪一个为假,并说明理由。获得照片上这个队员本人认可即过四关,获得“笑脸贴”。
通关活动可以反复进行,被抽中的队员照片不得再放入抽奖箱。各小队比赛获得“笑脸贴”最多的即为获胜小队。
该游戏不受场地限制,操作简单,尤其适合新成立的中队开展。
七、设计说明
该游戏关注到初中生形成自我意识的关键时期,从第一关感性的“人脸识别”开始,激发队员主动交往的意识;第二关“写出新同学的名字”是对新朋友的一种尊重;第三关是关注“新伙伴的优点”,尝试欣赏他人,友善相处;第四关则是从理性认知的层面出发,通过辨析特征排除“干扰项”,学会全面地认识和了解他人。
该游戏最具有趣味性和激励性的特点是:每个人都有可能成为游戏参与的主角和被关注的对象,每次随机抽取照片的时刻都会令人紧张、兴奋和期待。当游戏的四个环节逐一被攻破后,也就是队员们相互增进友谊的开始。游戏过程中充满积极的正能量,符合中学生期待被关注的心理需求,有助于中队集体的和谐建设。