基于在线社交网络的信息传播模型研究

来源 :中国传媒大学学报(自然科学版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:taohua3
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在线社交网络已经成为当前信息传播的重要载体,研究信息在社交网络上的传播规律,有利于对舆情的监管和控制.本文针对人们在信息传播过程中呈现的观点多样性和沉默现象,提出了SNIIR模型.该模型以SIR模型为基础,进一步细化了信息传播主体的属性,划分出持观点I1、持对立观点I2和无观点的沉默者这三类主体,并构造出该模型的传播规则.最后通过仿真实验,验证了SNIIR模型的有效性.
其他文献
程大利:看了晚峰的作品,我很高兴,不只是因为晚峰的绘画功底,重要的是晚峰所追求的绘画思想和艺术精神,他很好地延续和融括了中国传统文化的可贵处并直入当代主题。他的画是
The M_S8.0 Wenchuan earthquake occurred on May 12 th, 2008 on the steeply reverse fault of the Longmen Shan fault zone, Western China. Catastrophic failure and rupture occurred along the listric slidi
采用铁型覆砂工艺制备了8组铸铁曲轴,研究了合金元素组成和热处理对铸铁曲轴组织和力学性能的影响,并分析了其作用机理。结果表明,通过第一阶段正火处理:(850±25)℃、保温(2
虽然2020年度Nobel物理奖被授予黑洞研究,但黑洞只是数学分析和猜测的产物.迄今并无可靠的观测证据证明黑洞存在.奇性黑洞是广义相对论(GR)的一个推论,实际上GR并不能证明大
薰 一借瀑肇 巍戛 髓二〕黔 巍黝 拱 i 露 藻薰鬓 l 渊 }溯黔碳窦羹熬霆爵薰鬓蒸) {藻澎 }{潺豁 翼撇鬓黯塑翼纂 鳞蒸易 鬓巍 {礁夔 迪 卜弃淤离临员摘定叭 嗯派几,份 穿男翻
传统推荐模型不能很好的从图信息中挖掘出更深层的特征信息,且多数模型忽略了现实存在更多更丰富的信息,如物品间的交互信息和物品侧信息等.针对以上问题,提出了一种基于多图
目前中国剪纸风格的游戏较少尝试将传统剪纸与现代2D游戏中的技术相结合.为解决这一问题,本文提出一种算法,该算法能够快速高效地生成兼顾剪纸风格与现代2D游戏视觉效果的场
音乐游戏以音乐为游戏核心设计主题,旨在为玩家提供视听交互融为一体的呈现形式,带来精彩刺激的游戏体验.声音可视化结合了声音信息的技术处理与视觉元素的艺术修饰,在音乐游
场景识别在人机交互、内容检索、智能场景拍照等领域有着越来越强的应用需求。以往的识别方法大多采用多特征融合,比如对象特征、全局布局特征和上下文特征,来得到特征的多样性和互补性,但我们认为由于场景图像的拍摄距离、拍摄视角更具有多样性,导致场景识别相对于其他图像识别任务来说,对感受野的自适应性需求更强。传统的卷积神经网络每一层都是一个固定的感受野,导致感受野的变化不够灵活。在本文中,我们提出了一个多尺度
结合用户的实际需求,将产品客观信息进行可视化设计,能有效弥补电商平台在产品对比和产品浏览上的不足,帮助用户更加直观的认识信息,减轻用户的认知负荷,提升用户对信息认知