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人工智能是一门正在迅速发展的新兴综合学科,博弈是其主要研究领域之一。五子棋游戏,其规则简单,但变化多端,适宜于研究分析人机博弈算法。本文设计实现了五子棋人工智能功能,主要采用Alpha-Beta剪枝和MinMax算法,优化博弈树搜索过程,通过控制搜索深度,实现初级和高级的人机对弈。本文还提出了优化五子棋智能算法的思路,并做出了初步探讨。