论文部分内容阅读
Particle Flow(粒子流)是一种新型、多功能且强大的3dsMax粒子系统,在3dsMax中作为一个全新的事件驱动型粒子系统,可以用于制作各类复杂的粒子动画。它可以定义粒子的行为、测试粒子的属性,并根据测试结果将其发送给不同的事件。它使用一种"粒子视图"的特殊对话框来使用事件驱动模型。在"粒子视图"中,可将一定时期内描述粒子属性(如形状、速度、方向和旋转)的单独操作符合并到称为事件的组中。每个操作符都提供一组参数,其中多数参数可以设置动画,以更改事件期间的粒子行为。随着事件的发生,"粒子流"