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新课改后,高中信息技术选修模块一下子开拓了学生的眼界,其中的“数据库管理技术”,开设的学校比较少,因为难度较大,高中生以现有的知识结构和课时安排,很难深入掌握数据库(高中以Access为基础)的深度应用。我们认为,高中生学数据库,不应追求技术、代码上的高深,应该重点体验过程,产生兴趣。
● 教学内容、学情分析
数据库系统开发之窗体设计,是数据库系统开发的第一个实际步骤。在Access中,窗体是用户与数据库之间的桥梁。窗体设计的好坏体现了用户界面是否友好,并影响着数据库使用效率的高低。
学生已经掌握了数据表的建立、操作,数据库的使用与维护的知识与技能,每个学生前期已经完成3张数据表:本班学生自然情况表、本班学生爱好表、本班某次考试成绩表。此外,学生已经初步掌握了数据库应用系统设计的一般过程。
同时,我们也看到,我校的学生在本市处于中上等;但学生之间的个体差异性很大。因此,选修数据管理模块,对一部分学生来讲还是比较困难的。因此,应把设计重心放在体验与过程的经历上。
1.教学内容:让学生深入理解窗体建立的原则。让学生动手做一个欢迎界面,能满足学生自己的需要,即可达成目标。
2.任务设计要做到两头兼顾,层次分明而设计精巧。我试图做到,从保护低端学生的学习积极性角度来考虑,尽量避免在知识点的掌握上作层次分别,而尽量把层次安排在知识的应用上。
3.详尽学件必不可少。因为知识点比较详细琐碎,所以一个详尽的学件是必需的。为此,我精心设计了一个辅助网站来帮助学生学习。
● 教学设计和教学过程
1.引入——讨论评价引出窗体设计的基本理念。给出五个风格不同、对比强烈的窗体,要求学生给出评价。然后,教师点评学生给出的理由,学生再进行二次讨论:一个好的窗体设计要注意什么?最后,引导学生自己说出窗体设计的一般原则。
2.自主学习新知识——需要几个窗体。这一阶段采用自主性学习法 任务驱动法。学生自己思考分析数据库需要拆分成几个窗体。
3.体验设计过程——完成简单窗体设计。这一阶段采用示范法 研究性学习 任务驱动法。教师演示视图自由设计窗体和向导自动设计窗体的具体操作方法。学生初步掌握后,结合学件,自己研究两种做法之间的差别和适用场合,并完成一个欢迎界面的窗体设计。
4.学习效果反馈——作品评价。引导学生达到这样的共识:只要完成你想要的功能,界面的设计、控件的使用,都由自己来自由决定,可以是简单的,也可以是豪华的。最基本的设计只要有窗体、标签、按钮就可以;高端学生可以使用复杂的图像框、文本框等很多控件,并有审美、布局等各方面的内容。但是,最重要的是每个人都做到自己想要的,能理解理念、掌握原则,并且体验过程,产生了兴趣。
● 教学反思
课后,听课教师讨论得很热烈。在高中开设数据管理技术,大家还在积极摸索中。教学目标的设置,是一个深浅度相当难把握的问题。在本节课中,把体验理念、重在过程作为设计原则,在实践中取得了较好的效果,学生都做出了自己想要的窗体效果。我认为,这就已经满足了高中阶段的教学需求。如果学生有更深层次的学习要求,可以在进入高校以后进一步学习。
● 教学内容、学情分析
数据库系统开发之窗体设计,是数据库系统开发的第一个实际步骤。在Access中,窗体是用户与数据库之间的桥梁。窗体设计的好坏体现了用户界面是否友好,并影响着数据库使用效率的高低。
学生已经掌握了数据表的建立、操作,数据库的使用与维护的知识与技能,每个学生前期已经完成3张数据表:本班学生自然情况表、本班学生爱好表、本班某次考试成绩表。此外,学生已经初步掌握了数据库应用系统设计的一般过程。
同时,我们也看到,我校的学生在本市处于中上等;但学生之间的个体差异性很大。因此,选修数据管理模块,对一部分学生来讲还是比较困难的。因此,应把设计重心放在体验与过程的经历上。
1.教学内容:让学生深入理解窗体建立的原则。让学生动手做一个欢迎界面,能满足学生自己的需要,即可达成目标。
2.任务设计要做到两头兼顾,层次分明而设计精巧。我试图做到,从保护低端学生的学习积极性角度来考虑,尽量避免在知识点的掌握上作层次分别,而尽量把层次安排在知识的应用上。
3.详尽学件必不可少。因为知识点比较详细琐碎,所以一个详尽的学件是必需的。为此,我精心设计了一个辅助网站来帮助学生学习。
● 教学设计和教学过程
1.引入——讨论评价引出窗体设计的基本理念。给出五个风格不同、对比强烈的窗体,要求学生给出评价。然后,教师点评学生给出的理由,学生再进行二次讨论:一个好的窗体设计要注意什么?最后,引导学生自己说出窗体设计的一般原则。
2.自主学习新知识——需要几个窗体。这一阶段采用自主性学习法 任务驱动法。学生自己思考分析数据库需要拆分成几个窗体。
3.体验设计过程——完成简单窗体设计。这一阶段采用示范法 研究性学习 任务驱动法。教师演示视图自由设计窗体和向导自动设计窗体的具体操作方法。学生初步掌握后,结合学件,自己研究两种做法之间的差别和适用场合,并完成一个欢迎界面的窗体设计。
4.学习效果反馈——作品评价。引导学生达到这样的共识:只要完成你想要的功能,界面的设计、控件的使用,都由自己来自由决定,可以是简单的,也可以是豪华的。最基本的设计只要有窗体、标签、按钮就可以;高端学生可以使用复杂的图像框、文本框等很多控件,并有审美、布局等各方面的内容。但是,最重要的是每个人都做到自己想要的,能理解理念、掌握原则,并且体验过程,产生了兴趣。
● 教学反思
课后,听课教师讨论得很热烈。在高中开设数据管理技术,大家还在积极摸索中。教学目标的设置,是一个深浅度相当难把握的问题。在本节课中,把体验理念、重在过程作为设计原则,在实践中取得了较好的效果,学生都做出了自己想要的窗体效果。我认为,这就已经满足了高中阶段的教学需求。如果学生有更深层次的学习要求,可以在进入高校以后进一步学习。