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在我的小学英语教学生涯中,感觉游戏法最能激发学生的英语兴趣,最能调动学生的参与积极性,是寓教于乐的好方法,能帮助教师把单调乏味的教学工作变得生动活泼,为学生在轻松自然的气氛中进行语言操练创造了条件,使学生乐而好学。其中,Guessing game是我感觉效果最好的,也是我最常用的方法
Guessing game 是游戏法的一种,就是让学生在所给单词中猜单词,或创设一定的情境,猜句子。Guessing game能使枯燥乏味的单词、句子教学活动化为生动活泼、有趣的游戏。Guessing game能让学生由被动学变主动学,由厌学变乐学。如何在小学英语教学中应用呢?下面谈谈我的做法。
一、利用Guessing game,教学英语单词
小学英语没有系统的学过音标,教学单词时,大多数靠老师带读,如果整节课大都是老师带读,学生跟读,这样课堂不仅显得很单调枯燥,而且学生也厌学,教学效果很差。
记得我以前在教學三年级上册英语(PEP)unit3 What colour is it?里关于颜色的单词:red,green,yellow,blue,orange这几个单词时,总是自己带读,学生跟读,反复带读了几遍,学生还是不会读,于是发脾气,大骂他们一顿,之后,学生更加没激情学了,课堂气氛也沉闷闷的,教学效果一度下降。后来,经过反思,我调整了策略,用Guessing game进行教学,如我买了五颜六色的小糖,每次放一粒到我手里抓住,教师问:What colour is it? 然后让学生猜:Is it…猜对的对个人奖一个笑脸(贴纸),所在组也加分,这样,老师带读时,学生相当认真跟读,恐怕漏了哪个单词不会读,以致猜不出。带读几遍后,就开始玩猜词游戏,学生争先恐后举手猜,猜不中的单词,基本上就是比较难读的单词,最后当老师亮出糖来 ,紧跟着教读,这时学生也很积极主动地跟读,并想方设法记住它(想赢下一次的猜词游戏)。另外在猜的过程中,猜的次数越多,单词重复越多,这样就避免了老师机械反复地带读,课堂气氛沉闷的局面。
猜词游戏用于数字单词的教学效果也很好。例如,在教学1到10 的单词:one,two,three,four,five,six,seven ,eight,nine,ten时,教师可事先准备好十个小桔子(其他小物品也行),用一个袋子装好。玩游戏时往袋子装若干个桔子(少于或等于10个),然后问:How many oranges?学生便开猜:one(two,three…ten)对于学生猜错的,教师摇摇头,猜对的就奖励笑脸一个,并取出来见证,教师说:Let’s count.全班同学跟着数,教师拿出一数一个,数到全取出为止。这样在猜词的过程中,单词重复多次,学生也从中学到了单词。在全班齐数数的过程中,学生学会了用英语数数:从1到10。这样一节课下来,学生玩中学,学中玩,轻轻松松地掌握了1到10 的单词读音,并能用英语从1数到10。教学效果明显。
二、利用Guessing game,教学英语重点句型
小学生是学习英语的初学者,除了掌握一定的单词外,还要掌握句子,尤其是重点句子,重点句型的教学仍是小学英语教学的核心。如果用灌输式的传统的教学模式进行教学,课堂缺乏具体的语境,只进行简单机械的练习,学生的学习兴趣不浓,学习的欲望不强,学习的积极性不高,也难于掌握重点句型。
运用Guessing game教学重点句型,效果就不一样了。比如,我在教学五年级上册英语(PEP)的There be结构的一般疑问句句型时,特意设计了这样的情境:This is my
Guessing game 是游戏法的一种,就是让学生在所给单词中猜单词,或创设一定的情境,猜句子。Guessing game能使枯燥乏味的单词、句子教学活动化为生动活泼、有趣的游戏。Guessing game能让学生由被动学变主动学,由厌学变乐学。如何在小学英语教学中应用呢?下面谈谈我的做法。
一、利用Guessing game,教学英语单词
小学英语没有系统的学过音标,教学单词时,大多数靠老师带读,如果整节课大都是老师带读,学生跟读,这样课堂不仅显得很单调枯燥,而且学生也厌学,教学效果很差。
记得我以前在教學三年级上册英语(PEP)unit3 What colour is it?里关于颜色的单词:red,green,yellow,blue,orange这几个单词时,总是自己带读,学生跟读,反复带读了几遍,学生还是不会读,于是发脾气,大骂他们一顿,之后,学生更加没激情学了,课堂气氛也沉闷闷的,教学效果一度下降。后来,经过反思,我调整了策略,用Guessing game进行教学,如我买了五颜六色的小糖,每次放一粒到我手里抓住,教师问:What colour is it? 然后让学生猜:Is it…猜对的对个人奖一个笑脸(贴纸),所在组也加分,这样,老师带读时,学生相当认真跟读,恐怕漏了哪个单词不会读,以致猜不出。带读几遍后,就开始玩猜词游戏,学生争先恐后举手猜,猜不中的单词,基本上就是比较难读的单词,最后当老师亮出糖来 ,紧跟着教读,这时学生也很积极主动地跟读,并想方设法记住它(想赢下一次的猜词游戏)。另外在猜的过程中,猜的次数越多,单词重复越多,这样就避免了老师机械反复地带读,课堂气氛沉闷的局面。
猜词游戏用于数字单词的教学效果也很好。例如,在教学1到10 的单词:one,two,three,four,five,six,seven ,eight,nine,ten时,教师可事先准备好十个小桔子(其他小物品也行),用一个袋子装好。玩游戏时往袋子装若干个桔子(少于或等于10个),然后问:How many oranges?学生便开猜:one(two,three…ten)对于学生猜错的,教师摇摇头,猜对的就奖励笑脸一个,并取出来见证,教师说:Let’s count.全班同学跟着数,教师拿出一数一个,数到全取出为止。这样在猜词的过程中,单词重复多次,学生也从中学到了单词。在全班齐数数的过程中,学生学会了用英语数数:从1到10。这样一节课下来,学生玩中学,学中玩,轻轻松松地掌握了1到10 的单词读音,并能用英语从1数到10。教学效果明显。
二、利用Guessing game,教学英语重点句型
小学生是学习英语的初学者,除了掌握一定的单词外,还要掌握句子,尤其是重点句子,重点句型的教学仍是小学英语教学的核心。如果用灌输式的传统的教学模式进行教学,课堂缺乏具体的语境,只进行简单机械的练习,学生的学习兴趣不浓,学习的欲望不强,学习的积极性不高,也难于掌握重点句型。
运用Guessing game教学重点句型,效果就不一样了。比如,我在教学五年级上册英语(PEP)的There be结构的一般疑问句句型时,特意设计了这样的情境:This is my