基于FPGA的点阵贪吃蛇游戏的设计与实现

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本文介绍了一种基于FPGA实验板和LED点阵模块的贪吃蛇游戏的设计与实现。本系统采用Altera的CycloneⅢ型FPGA,由PS/2键盘作为控制输入,LED点阵作为显示终端显示内容。通过译码器、计数器、延时电路等简单的时序逻辑电路实现了LED点阵的点亮、蛇头的移动、虫子的随机出现和蛇身的加长等主要功能。系统包含了数字电路的基本应用,可作为本科数字电路实验教学例程。
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