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在在反向的工程或有限元素产生的地里与网孔代表汽车部分,在不同 CAD/ 凸轮系统之间交换的网孔重建和数据经常介绍许多不可见的拓扑、几何的错误进网孔。这些人工制品能在象有限元素分析,反向的工程,动画,和模拟那样的随后的操作引起严重问题。在这研究,我们为在网孔上纠正拓扑、几何的错误建议一个实际方法。首先,重合的顶点在网孔输入期间被移开,由非歧管的顶点和边的鉴定列在后面。非歧管的顶点被修改,并且有非歧管的边的方面被移开。最后,在网孔有错误的取向的脸是 re-oriented。实验证明我们的方法能快速并且有效地消