论文部分内容阅读
本文基于当前虚拟现实技术的研究如火如荼,同时虚拟现实技术的应用范围正不断推广,对于不同的计算机操作系统来说,采用了不同场景下的虚拟现实应用程序,这些相应的虚拟现实应用程序在实现跨平台方面存在着诸多问题,因而对该方面的研究仍需进一步深入。目前对于虚拟现实应用程序跨平台问题的研究已经有了一定的进展,在此过程中整合了多线程,并在此过程中将OpenGL等渲染的三维虚拟场景嵌入到了跨平台图形用户界面软件之中,由此来为其他的虚拟现实程序应用跨平台渲染提供一定的参考。