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针对在Android移动设备实现具有"多图层"管理功能的绘图软件的过程中,位图(BitMap)过度占用内存资源导致出现卡顿与尾随的现象,甚至出现OOM(Out Of Memory)错误,提出一种"三层"管理机制,不仅实现"多图层"管理功能而且确保绘图操作流畅。通过设计"画笔"类与内部数据结构,将包括坐标在内的用户绘图数据保存至XML格式的文件,达到跨平台共享数据的目的,不仅提高了互操作能力,同时改善了基于Android平台的移动学习系统性能。