网罗世界

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  “老龄化”的互联网 来自www.cnct.com
  
  这是硅谷呈现出的最新景象:为如何大量吸引青少年网民而头疼不已的科技投资者和企业家们终于决定转变思路,把新一轮社交网站的目标人群定在了刚刚学会上网的中老年网民身上。
  这些社交网站大多叫做“世代”“重现”“繁衍”“玛雅之母”“兴隆”和“乔迁小镇”——这些名字听上去就像长了皱纹的Facebook(Facebook是著名年轻人社交网站)。同时这些网站也在想尽办法把中老年网民们那些被投资者们看好的所谓“有利可图的特质”变成资本——这种特质就是他们不会像年轻网民那样喜欢在一个个新潮时髦的网站之间遛来遛去,而是会对一些固定的网站保持忠诚性。
  “年轻人很不好伺候,他们缺乏耐心而且喜欢挑三拣四,只是挂在你的网站上浪费你的投资,然后拍拍屁股走人”,一位风险投资家兼“贪婪会传染”博客的作者Paul Kedrosky这样表示。当初Friendster曾是最热门的社交网站之一,但现在Facebook和MySpace正在拼命将年轻网民拉拢到自己麾下。
  “中老年网民们同样有着一大堆的兴趣爱好,而不仅仅是上网闲逛”。Kedrosky补充道。这些对中老年“新”网民具有粘性的网站将引发一轮的投资热潮。它们—般都为兴趣相同(当然也包括年龄段相同)的老年网民们提供私聊、网上约会、照片分享、新闻评论。以及讨论饮食和健康护理的空间。
  几天前,MySpace的早期投资者优点投资公司宣布为专门面向生活稳定人群的社交网站“繁衍”网投资1650万美元,而8月份,沙斯塔投资公司则为即将上线测试的“TeeBeeDee”公司投资480万美元。“TeeBeeDee”是“To Be Determined(待定)”的缩写,其本意为“你没能在MySpace上找到个伴,但这并不代表你这辈子就这么完蛋了!”
  
  8月美国游戏市场规模逼近10亿美元 来自GAMESPOT.COM
  
  近日,北美游戏数据调查机构NPD发布了8月份游戏零售业的销售额度报告,其数值大大超出了分析家们的预期。  据统计,8月份美国的游戏业销售额度达到9.93亿美元。比7月份的9.25亿美元高出了6000多万,比06年的6.79亿美元更提升了46个百分比——这些收入仅仅是电视游戏软硬件方面的收入,而不包含电脑游戏相关产业。可以说,目前三部最热门的次世代游戏主机都为行业增长做出了巨大贡献。
  游戏机的销售额占到了3.02亿美元,其中8月份微软把其三个版本的Xbox 360分别降低了20美元、30美元和50美元。相应地其总销量上升了超过10万台,从7月的17万台直线增加到27.7万台。
  “降价是增加销量的重要法宝,当然还有《超级橄榄球08》和《生化震荡》的发售也功不可没”,NPD分析师Anita Frazier对GameSpot表示,“而降价和《光晕3》的发售也给Xbo×360带来了相当不错的假期销量。”据NPD估计。从2005年发售到9月底。Xbox 360在美国总共卖出了超过630万台。
  相比之下,60GB版本PS 3降价带来的销量提升就没那么明显了。其销量6月份从9.85万台提升到15.9万台后,7月份又降到13.06万台。据NPD估算。PS3从2006年11月发布后,在美国共销售约1.75万台。其前辈PS2则在其发售的七年内在美国销售了3910万台,8月还销售了20.2万台。
  Wii可以说是近来销量最大的非PC游戏平台了。不过其8月销量仍然从7月的42.5万台下降到40.36万台。可以说降幅惊人。该平台本月发布了独占平台游戏《银河战士3:腐败》,期望销量能有所改观。
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