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【摘 要】对老游戏新玩法进行探索,激发“嬉游记”新型的玩法的灵性,真正将自己的灵活思路呈现出来,并且在进行对老游戏的创新改变,把握对其中的重点原则的重点研究,不论是在现实生活还是在学生之间的游戏中,都有较大的帮助。
【关键词】嬉游记 老游戏新玩法 灵活思路
将老游戏进行转变,用全新的形式呈现出来,并且在进行长期的实践过程中能够将全面的知识性、智慧性的方面呈现出来,使游戏的参与者能够一边玩一边学到东西,在进行娱乐建设过程中,不论是学校教师还是现场的指导者,都应该将全新的思路进行贯彻,使老游戏新玩法的全新效果能够全面突出出来。
一、老游戏新玩法的实践点提升分析
(一)高科技技术的带动作用
首先来说,随着时代的发展,我们的游戏形式也是多种多样的了,但是一些益智类的老游戏还有它的可取之处,为了更好地让老游戏呈现出多种多样的形态,借助高科技技术来表现,是一个重要的途径。
目前来看,不论是以前的“跳房子”“捉迷藏”“丢手绢”“扔沙包”,都随着时代的变迁而被人遗忘,在此,我们可以运用“嬉游记”的游戏创新思维的贯彻手法,真正将老游戏运用全新的高科技手段进行“再现”,使创新的思路能够进行渗透,帮助人们在娱乐的同时能够学到更多的东西。
(二)创新环境的展现应用
将老游戏运用到创新环境来,就要以创新、灵活的思路来进行渗透辅助建设,新的环境,要有新的思路,这是必要的一项。在“捉迷藏”这个游戏中,可以在河边、桥底进行实践,但是时过境迁,在大都市的孩子们无法再回到大自然的环保中去,促使这种游戏出现“灭寂”的现象,但是根据现在的新环境,我们可以用新型的思路进行贯彻实施,这样,可以将城市环境中的公园、广场等公共建筑当成游戏的场所,具体创新玩法的实施,在下面会有讲解。
二、老游戏新玩法的实际应用操作
(一)思路的转变
对老游戏进行“肢解”,然后重新组合,这样的事项,首先应该将原有的思路进行转变,但是首先还是要先将老游戏的内容认识清楚,在进行重新认识的时候,要将这种游戏的标准进行全面认识,比如,游戏的规则、游戏输赢的标准等。
将游戏的全面实施过程认识清楚之后,就要对参与人员进行分组,不论是“猜”,或者“捉”,都要有一个创新性的意识在里面呈现,根据创新环境与创新技术的应用情况,对全面的建设思路打开,善于转变,就能得到意想不到的全新效果。比如对上面讲到的城市中“捉迷藏”游戏的实施,就要根据全新的地点,参与者可以分为两组,一组3到4个人,一组藏,一组找,并且藏的一组可以借助在广场大屏幕、游客的衣服、气球堆等遮蔽物进行隐藏,另一组在找的过程中,可以借助望远镜、GPS等高科技技术进行探寻。
对于以上的简述来说,只是一方面的建议,应该根据游戏参与者深处的实际环境、拥有的实际工具进行游戏,即可呈现出不同的效果,使大家能够真正乐在其中。
(二)角色的变更与机智能力提升
如果是在学校,尤其是在小学或者幼儿园,教师与学生、学生与学生之间进行游戏娱乐的时候,要进行角色的转换,就要将各个系统中的科学想法提炼出来,加强对学生的思维能力的提升,使益智类的游戏能够得到全新的呈现,使学生与教师在进行游戏娱乐过程中,能够学到更多的东西。
这就要求教师在进行安排的过程中,善于将自己与学生的娱乐兴趣进行全面捕捉,真正将自身的建设能力进行提升,使教师或者学生的独到见解呈现出来。这样就可以使学生与教师的身份互换,在课堂上,教师善于将课堂“贡献”给学生,也可以将课本知识进行渗透运用,比如对“成语接龙”游戏进行展现的时候,可以将全体学生分组,到“质数”的同学的时候,才可以进行成语接龙,其他数字的学生不可以接龙,这样就可以练就学生的反应能力,进行有效提升,在进行快速解答问题的同时,能够使数学与语文的学习效果都呈现出来,又能加强学生的思维反应能力,使整体的效果能够得到有效提升。
(三)思维的完善提升
将思维能力进行完善提升,就要将老游戏的各个注意事项呈现出来,使参与者在进行训练过程中,能够找到解决游戏中困难的一个正确途径,并且在全面的建设提升过程中,利用自身的优势,不论是对体能还是对智力的挑战提升方面,都要将自己的创新意识发挥出来,并且真正将自己的能动性进行提升。
将游戏中的惯性思维进行转变,将全新的效果呈现出来,才是真正将老游戏进行思维转变提升的重要途径。比如“跳棋”游戏中,参与者可以在地面上画好跳棋棋盘,然后分成两个组或者三个组进行游戏,各方每个人员代表一个棋子,在进行游戏過程中,可以有指挥的,双方对战过程中,通过对思维的训练的认识,“棋盘”上的“棋子”可以进行讨论,一边进行游戏,一边做战略部署,真正将思维带动起来,在进行全面的游戏施展过程中,能够将自己创新的走法展现出来。在各抒己见的过程中,使自己的思维得到了完善的提升。
总结
对于老游戏新玩法的实施,真正把创新的思路进行施展,使整体性的创新效果能够发挥出来,使参与者在进行游戏过程中,能够根据老游戏的实施规则,运用新的技术效果,展现创新的思维方式,在进行环境转变的过程中,使老游戏呈现出更多更新的玩法。
【参考文献】
[1]敖群昌,孙勇军.创新课堂教学模式 促进学生自觉参与——小组化教学模式的教学尝试[J].新课程研究(基础教育),2010(3).
[2]张长莉.震撼·缺失·行动——学习“杜郎口”课改后的思考[J].新课程研究(基础教育),2010(2).
[3]郭小红.标志设计与素质教育[J].现代中小学教育,2010(3).
【关键词】嬉游记 老游戏新玩法 灵活思路
将老游戏进行转变,用全新的形式呈现出来,并且在进行长期的实践过程中能够将全面的知识性、智慧性的方面呈现出来,使游戏的参与者能够一边玩一边学到东西,在进行娱乐建设过程中,不论是学校教师还是现场的指导者,都应该将全新的思路进行贯彻,使老游戏新玩法的全新效果能够全面突出出来。
一、老游戏新玩法的实践点提升分析
(一)高科技技术的带动作用
首先来说,随着时代的发展,我们的游戏形式也是多种多样的了,但是一些益智类的老游戏还有它的可取之处,为了更好地让老游戏呈现出多种多样的形态,借助高科技技术来表现,是一个重要的途径。
目前来看,不论是以前的“跳房子”“捉迷藏”“丢手绢”“扔沙包”,都随着时代的变迁而被人遗忘,在此,我们可以运用“嬉游记”的游戏创新思维的贯彻手法,真正将老游戏运用全新的高科技手段进行“再现”,使创新的思路能够进行渗透,帮助人们在娱乐的同时能够学到更多的东西。
(二)创新环境的展现应用
将老游戏运用到创新环境来,就要以创新、灵活的思路来进行渗透辅助建设,新的环境,要有新的思路,这是必要的一项。在“捉迷藏”这个游戏中,可以在河边、桥底进行实践,但是时过境迁,在大都市的孩子们无法再回到大自然的环保中去,促使这种游戏出现“灭寂”的现象,但是根据现在的新环境,我们可以用新型的思路进行贯彻实施,这样,可以将城市环境中的公园、广场等公共建筑当成游戏的场所,具体创新玩法的实施,在下面会有讲解。
二、老游戏新玩法的实际应用操作
(一)思路的转变
对老游戏进行“肢解”,然后重新组合,这样的事项,首先应该将原有的思路进行转变,但是首先还是要先将老游戏的内容认识清楚,在进行重新认识的时候,要将这种游戏的标准进行全面认识,比如,游戏的规则、游戏输赢的标准等。
将游戏的全面实施过程认识清楚之后,就要对参与人员进行分组,不论是“猜”,或者“捉”,都要有一个创新性的意识在里面呈现,根据创新环境与创新技术的应用情况,对全面的建设思路打开,善于转变,就能得到意想不到的全新效果。比如对上面讲到的城市中“捉迷藏”游戏的实施,就要根据全新的地点,参与者可以分为两组,一组3到4个人,一组藏,一组找,并且藏的一组可以借助在广场大屏幕、游客的衣服、气球堆等遮蔽物进行隐藏,另一组在找的过程中,可以借助望远镜、GPS等高科技技术进行探寻。
对于以上的简述来说,只是一方面的建议,应该根据游戏参与者深处的实际环境、拥有的实际工具进行游戏,即可呈现出不同的效果,使大家能够真正乐在其中。
(二)角色的变更与机智能力提升
如果是在学校,尤其是在小学或者幼儿园,教师与学生、学生与学生之间进行游戏娱乐的时候,要进行角色的转换,就要将各个系统中的科学想法提炼出来,加强对学生的思维能力的提升,使益智类的游戏能够得到全新的呈现,使学生与教师在进行游戏娱乐过程中,能够学到更多的东西。
这就要求教师在进行安排的过程中,善于将自己与学生的娱乐兴趣进行全面捕捉,真正将自身的建设能力进行提升,使教师或者学生的独到见解呈现出来。这样就可以使学生与教师的身份互换,在课堂上,教师善于将课堂“贡献”给学生,也可以将课本知识进行渗透运用,比如对“成语接龙”游戏进行展现的时候,可以将全体学生分组,到“质数”的同学的时候,才可以进行成语接龙,其他数字的学生不可以接龙,这样就可以练就学生的反应能力,进行有效提升,在进行快速解答问题的同时,能够使数学与语文的学习效果都呈现出来,又能加强学生的思维反应能力,使整体的效果能够得到有效提升。
(三)思维的完善提升
将思维能力进行完善提升,就要将老游戏的各个注意事项呈现出来,使参与者在进行训练过程中,能够找到解决游戏中困难的一个正确途径,并且在全面的建设提升过程中,利用自身的优势,不论是对体能还是对智力的挑战提升方面,都要将自己的创新意识发挥出来,并且真正将自己的能动性进行提升。
将游戏中的惯性思维进行转变,将全新的效果呈现出来,才是真正将老游戏进行思维转变提升的重要途径。比如“跳棋”游戏中,参与者可以在地面上画好跳棋棋盘,然后分成两个组或者三个组进行游戏,各方每个人员代表一个棋子,在进行游戏過程中,可以有指挥的,双方对战过程中,通过对思维的训练的认识,“棋盘”上的“棋子”可以进行讨论,一边进行游戏,一边做战略部署,真正将思维带动起来,在进行全面的游戏施展过程中,能够将自己创新的走法展现出来。在各抒己见的过程中,使自己的思维得到了完善的提升。
总结
对于老游戏新玩法的实施,真正把创新的思路进行施展,使整体性的创新效果能够发挥出来,使参与者在进行游戏过程中,能够根据老游戏的实施规则,运用新的技术效果,展现创新的思维方式,在进行环境转变的过程中,使老游戏呈现出更多更新的玩法。
【参考文献】
[1]敖群昌,孙勇军.创新课堂教学模式 促进学生自觉参与——小组化教学模式的教学尝试[J].新课程研究(基础教育),2010(3).
[2]张长莉.震撼·缺失·行动——学习“杜郎口”课改后的思考[J].新课程研究(基础教育),2010(2).
[3]郭小红.标志设计与素质教育[J].现代中小学教育,2010(3).