论文部分内容阅读
对手建模作为多智能体博弈对抗的关键技术,是一种典型的智能体认知行为建模方法。本文首先介绍了多智能体博弈对抗几类典型模型、非平稳问题和元博弈相关理论;随后梳理总结对手建模方法,归纳了对手建模前沿理论,并对其应用前景及面对的挑战进行分析;最后基于元博弈理论,构建了一个包括对手策略识别与生成、对手策略空间重构和对手利用共三个模块的通用对手建模框架,期望为多智能体博弈对抗对手建模方面的理论与方法的研究提供有价值的参考。