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介绍了VR技术的概念以及在建筑设计领域的应用情况、建筑设计中虚拟建筑物的虚拟场景建模的方法;场景渲染时把整个场景分解为可直接在物理内存中完成渲染的若干组,分组进行渲染的方法;拟摄影机设置、运动速度控制以及虚拟观察者各种动作的模拟(步行、旋转及其它动作)、建筑物的虚拟漫游等,同时结合建筑设计的工程实例,探讨虚拟现实技术在建筑设计领域的发展前景。