光线干扰过滤法生成真实感游戏人物图形的研究

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在采用虚拟现实技术进行游戏人物图形设计中,游戏人物图形受到光线干扰导致人物图形设计出现五官及身体形态的结构偏移失真,人物图形的真实感不够,提出一种基于光线干扰过滤法和动态小生境重构的游戏人物虚拟成像生成方法。采用人体轮廓线边缘检测方法搜集大量人体动作并进行动态信息特征提取,对重构的游戏人物动作图像进行边缘增强和角点锐化处理,采用自适应中值滤波方法进行光线干扰过滤,结合动态小生境技术进行游戏人物图形的五官特征渲染和身体形态的动态追踪,进行游戏人物的动态信息配准,生成真实感的游戏人物图形。仿真结果表明,
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