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本文从博弈论有关概念和心理学角度出发提出合作愿意度概念,并结合对群体成员特征和历史信息的考虑,构建了反映群体动态演化的合作意愿度模型;该模型克服了已有模型忽视历史信息、群体成员特征和自身的愿望以及对合作—竞争—冲突过程缺乏统一解释的局限性,揭示了群体成员达到稳定博弈均衡前调整、互动的过程;为了进一步体现模型的应用价值,我们对涉及环境和偶然(突发)事件的合作意愿度模型进行了仿真研究,并对仿真结果做了详细的分析。