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本文介绍了日本科幻动画片的发展之路:2D时代的经典、从2D到2.5D的转变以及全3D制作的发展趋势。着重论述了后2D时代日本科幻动画片中出现的一种新创的、以2D手绘人物造型、以CG制作3D道具物件及背景,融合了两种技术优点的动画制作方式——2.5D,并分析了其出现的技术、经济和审美文化原因。