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零部件的实体建模方法是三维设计的关键与核心,本文介绍一种与传统二维设计紧密结合、易于设计变更或参数化、方法统一、流程与制造过程相似的通用模式。详细论述大型铸件、大型焊接件、机加工件及系列锻件的应用技术和方法流程。一、截面草图控制的概念1.零部件截面草图——结构的骨架零部件的实体建模基本命令首先是绘制一截面形状,然后对此拉伸、旋转、扫描或放样形成基本特征,以此多次实体叠加或求差形成零件基体,增加附属特征形成零件。大型零件的基本特征一般在几十至几百个,如果每个特征之间没有一定的关系,