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为了弥补现有CAD方法无法预知设计的设备是否适合某些工作环境的不足,缩短设计周期和减少设计费用,提出了实现矿山设备虚拟现实系统的基本过程和方法,为开发矿山设备虚拟现实系统提供了一种基本开发模式。结合实际情况,以一种破碎机为研究对象,使用MultiGen Creator转换并优化原有的三维CAD模型,最终生成VR数据模型,以Vega和Visual C++作为软件平台,实现了矿山设备虚拟现实系统。这一系统具有通用性和可移植性,适用于各种产品。