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随着微电子技术的发展,某些特殊器件如集成光栅的生产,需要进行圆弧图形的曝光。在Bresenham算法的基础上,提出了一种圆生成算法及填充策略。该方法通过设置决策函数和迭代增量,判断最接近圆函数曲线的象素点,从而得到和圆函数图形逼近较好的曲线图形。这种算法应用于以DSP芯片为基础的电子束曝光机图形发生器上,可以快速且较好地得出圆图形单元的各象素点,输出信号至D/A,通过信号转换控制偏转放大器绘制图形。此算法适于硬件完成,简化了数据处理过程,并提高了图形绘制速度和图形精度。