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实时修改Vega底层数据的新方法及其应用
实时修改Vega底层数据的新方法及其应用
来源 :计算机工程 | 被引量 : 0次 | 上传用户:pooh__5210
【摘 要】
:
Vega提供了扩充自定义模块的功能。实现扩充的动态性通常只要在运行前设置其运动属性即可,而实现动态地形必须实时修改底层数据。该文提出一种修改Vega底层数据的方法,为Vega扩
【作 者】
:
张艳
李凤霞
曾纪国
【机 构】
:
北京理工大学计算机科学与技术学院
【出 处】
:
计算机工程
【发表日期】
:
2008年13期
【关键词】
:
Vega扩展
动态地形
OpenGL语言
Vega extension
dynamic terrain
OpenGL language
【基金项目】
:
国家部委基金资助项目
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Vega提供了扩充自定义模块的功能。实现扩充的动态性通常只要在运行前设置其运动属性即可,而实现动态地形必须实时修改底层数据。该文提出一种修改Vega底层数据的方法,为Vega扩充了新的动态地形模块。实验结果表明,该方法具有较高可行性,应用效果良好。
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