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摘 要: 枯燥的语言学习让学生乏味厌倦,这就要求教师设计一些课堂活动来提高课堂效率。要提高课堂教学的有效性,教师需要精心设计生动的、富有情趣吸引力的、形式多样的活动。活动要面向全体学生,贴近学生的学习和生活实际,以学生的情感、价值观为出发点;激发学生的学习兴趣和主动学习的欲望,调动他们主动探索、思考的积极性,培养学生的创造能力。
关键词: 英语课堂教学 有效课堂活动 活动形式
学生是课堂教学的主角,是课堂活力的最充分体现。要使学生学得更轻松愉快,提高课堂教学的有效性,教师就要精心设计组织好教学活动的全过程,激发学生的学习兴趣和主动学习的欲望,调动他们主动探索、思考的积极性,从而达到教与学的最佳效果。“活动”是英语课堂教学中的主线。学生参与课堂活动是他们学得知识和提高能力的重要途径,同时也可以为个人潜能开发、促进个性发展、实现人生价值奠定基础。有效的课堂活动应是“活动”最充分、“参与”度最高的活动,应该围绕着某个具体的教学目标,设计生动、富有情趣和吸引力的活动。与此同时,课堂活动的设计要面向全体学生,贴近学生的学习和生活实际,以学生的情感、价值观为出发点,注重课堂活动的实效性,培养学生的创造能力。英语课堂活动形式多样,可以是调查采访、角色表演、游戏竞赛、画外配音,还可以是唱一唱、画一画、尝一尝、做一做,等等,我们要根据课堂需要来选择有效的活动形式。
一、有效的活动必须是趣味化的活动
活动激起了学生的兴趣,才能使学生积极主动地参与、思索、创新。游戏活动设计得符合学生的生理和心理特点,则有利于培养学生的兴趣,使课堂变得生动、有趣,符合“乐学”原则。丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。游戏活动能够向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,又能让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。这样不仅能使学生训练记忆力,培养观察和模仿能力,还能提高他们运用语言的能力。游戏教学方法强调学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体地位。例如我在教学New Senior English For Chinese (BOOK 3 UNIT 4) Astronomy:the science of the stars时,设计了一个游戏,让学生制作有关八大行星的卡片,向同伴介绍这八大行星:(1)教师布置任务,给每位学生发几张白纸。(2)同桌活动:每位学生根据地理所学知识画出不同大小的球形,并用英语注明其名称,并向同桌介绍其特点。(3)9人小组活动:一位学生表演太阳,其余八人根据与太陽的远近排好序,并互相检查。(4)各小组依次用英语简单介绍自己,比如太阳可以这样介绍:I’m the sun,I’m very hot,There is no life living on my body有的学生表现得很好,惟妙惟肖,非常形象。最后让每一组选出代表描述他们组所代表的行星,同学们使用描述性的词语描述了行星的特征,接着让剩下的学生来猜是哪个行星。做完游戏后,我根据刚才同学们的表现评出优胜小组并加以表扬奖励。在整个游戏的准备和参与过程中,学生们非常踊跃,没有一个学生处在“被遗忘的角落”——游戏的参与是全员性的。在游戏中,我们既熟悉了行星的单词,又复习到以前学过的知识,把我们有可能遗忘的知识重新拾起并且加强记忆。在游戏活动的驱动下,基础不是很好的同学虽然一时之间没有想到要如何表达,但在其他同学说出来后也会跟着当“传声筒”,长此以往他们的英语水平也会很快得到提高。同学们在宽松、自由、平等、和谐、互动、合作的活动氛围中快乐学英语,让同学们觉得上英语课是一种乐趣,学习英语是一种享受,而竞争让同学们更加团结起来。
二、有效课堂活动必须是生活化、情景化、合作型的活动
“教育即生活”,意味着教育应保持生活的素材、样态,弥漫着生活的气息,彰显着生活的色彩。交流是学习英语的目的,而语言的交流活动离不开语言情景,情景是交流活动的基础。因此,教师在设计活动时要尽量创设真实的语言情景,引导学生运用所学的语言和知识进行交际,让学生在一个简约的、生活化的课堂中,学到直观的、有真实感的知识。教师在设计活动时一定要依据学生的心理,设计学生感兴趣的话题,设计的活动要有情景,有语境。情景和语境要真实,因为只有真实的任务才有意义,只有贴近学生学习实际和生活经验的活动才能激发学生持久的兴趣,让学生感到学习即是生活,生活也是学习。例如在教学Senior English For Chinese (BOOK 3 UNIT 3)之后,我让学生演《百万英镑》这一戏剧,先分组,小组内再进行具体的分工,同学们就活动的各项内容进行准备,如准备出售的服装,哪些同学当售货员,哪些同学当顾客,等等。为了达到逼真的效果,我们还使用了一些道具。这一活动是同学们以小组形式编排表演的。为了表演逼真,同学们甚至还准备了美元,可见同学们的兴致很高。接着其他小组也进行了表演,但是还有一些同学没有参与。根据他们平时的表现,我猜测他们是担心出错而不敢参与,因此我把眼光投向他们。在我鼓励的眼光中,他们终于鼓足勇气大胆地Shopping一次。虽然过程不是很顺利,但毕竟还是有了小小的收获。这也让我感到在课堂教学中教师要以鼓励为主。教师的只言片语、一举手、一投足都会对学生产生极大的影响,教师的鼓励又会极大地激发学生的学习兴趣和学习动机,促进学生更积极、主动地参与课堂教学活动。因此课堂上我常用excellent/welldone/gerat/good等激励性语言,一句真诚的表扬、一个赞许的目光都能使每个学生真切地体验到学习的成功与快乐,从而产生更加努力学习的欲望,课堂自然会更加生气勃勃。而在合作学习过程中,教师要创造良好的合作学习气氛,用各种适当的方式给学生以心理上的安全感或精神上的鼓舞,把学生当做朋友和知己,多一些理解、鼓励、宽容,当学生回答不出问题或交际出现障碍时,教师要采取宽容态度,可以说:“It doesn’t matter.Try it again.”“You must be OK next time.”等等。
总之,有效的课堂活动要以培养学生的言语运用能力为目的,以学生主体的言语交际活动为主要构成成分,以学生主体的积极性和主动性的充分激发为前提,以学生对言语的亲身体验为基本要求,以真实的人际交往为表现特征,以学生认知、思维、动机、兴趣、情感、意志的全面和谐发展为最终教学目标。
参考文献:
[1]普通高中英语课程标准(实验).
[2]普通高中英语课程标准解读.
[3]鲁子问,康淑敏.英语教学设计[M].上海:华东师范大学出版社,2008.
关键词: 英语课堂教学 有效课堂活动 活动形式
学生是课堂教学的主角,是课堂活力的最充分体现。要使学生学得更轻松愉快,提高课堂教学的有效性,教师就要精心设计组织好教学活动的全过程,激发学生的学习兴趣和主动学习的欲望,调动他们主动探索、思考的积极性,从而达到教与学的最佳效果。“活动”是英语课堂教学中的主线。学生参与课堂活动是他们学得知识和提高能力的重要途径,同时也可以为个人潜能开发、促进个性发展、实现人生价值奠定基础。有效的课堂活动应是“活动”最充分、“参与”度最高的活动,应该围绕着某个具体的教学目标,设计生动、富有情趣和吸引力的活动。与此同时,课堂活动的设计要面向全体学生,贴近学生的学习和生活实际,以学生的情感、价值观为出发点,注重课堂活动的实效性,培养学生的创造能力。英语课堂活动形式多样,可以是调查采访、角色表演、游戏竞赛、画外配音,还可以是唱一唱、画一画、尝一尝、做一做,等等,我们要根据课堂需要来选择有效的活动形式。
一、有效的活动必须是趣味化的活动
活动激起了学生的兴趣,才能使学生积极主动地参与、思索、创新。游戏活动设计得符合学生的生理和心理特点,则有利于培养学生的兴趣,使课堂变得生动、有趣,符合“乐学”原则。丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。游戏活动能够向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,又能让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。这样不仅能使学生训练记忆力,培养观察和模仿能力,还能提高他们运用语言的能力。游戏教学方法强调学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体地位。例如我在教学New Senior English For Chinese (BOOK 3 UNIT 4) Astronomy:the science of the stars时,设计了一个游戏,让学生制作有关八大行星的卡片,向同伴介绍这八大行星:(1)教师布置任务,给每位学生发几张白纸。(2)同桌活动:每位学生根据地理所学知识画出不同大小的球形,并用英语注明其名称,并向同桌介绍其特点。(3)9人小组活动:一位学生表演太阳,其余八人根据与太陽的远近排好序,并互相检查。(4)各小组依次用英语简单介绍自己,比如太阳可以这样介绍:I’m the sun,I’m very hot,There is no life living on my body有的学生表现得很好,惟妙惟肖,非常形象。最后让每一组选出代表描述他们组所代表的行星,同学们使用描述性的词语描述了行星的特征,接着让剩下的学生来猜是哪个行星。做完游戏后,我根据刚才同学们的表现评出优胜小组并加以表扬奖励。在整个游戏的准备和参与过程中,学生们非常踊跃,没有一个学生处在“被遗忘的角落”——游戏的参与是全员性的。在游戏中,我们既熟悉了行星的单词,又复习到以前学过的知识,把我们有可能遗忘的知识重新拾起并且加强记忆。在游戏活动的驱动下,基础不是很好的同学虽然一时之间没有想到要如何表达,但在其他同学说出来后也会跟着当“传声筒”,长此以往他们的英语水平也会很快得到提高。同学们在宽松、自由、平等、和谐、互动、合作的活动氛围中快乐学英语,让同学们觉得上英语课是一种乐趣,学习英语是一种享受,而竞争让同学们更加团结起来。
二、有效课堂活动必须是生活化、情景化、合作型的活动
“教育即生活”,意味着教育应保持生活的素材、样态,弥漫着生活的气息,彰显着生活的色彩。交流是学习英语的目的,而语言的交流活动离不开语言情景,情景是交流活动的基础。因此,教师在设计活动时要尽量创设真实的语言情景,引导学生运用所学的语言和知识进行交际,让学生在一个简约的、生活化的课堂中,学到直观的、有真实感的知识。教师在设计活动时一定要依据学生的心理,设计学生感兴趣的话题,设计的活动要有情景,有语境。情景和语境要真实,因为只有真实的任务才有意义,只有贴近学生学习实际和生活经验的活动才能激发学生持久的兴趣,让学生感到学习即是生活,生活也是学习。例如在教学Senior English For Chinese (BOOK 3 UNIT 3)之后,我让学生演《百万英镑》这一戏剧,先分组,小组内再进行具体的分工,同学们就活动的各项内容进行准备,如准备出售的服装,哪些同学当售货员,哪些同学当顾客,等等。为了达到逼真的效果,我们还使用了一些道具。这一活动是同学们以小组形式编排表演的。为了表演逼真,同学们甚至还准备了美元,可见同学们的兴致很高。接着其他小组也进行了表演,但是还有一些同学没有参与。根据他们平时的表现,我猜测他们是担心出错而不敢参与,因此我把眼光投向他们。在我鼓励的眼光中,他们终于鼓足勇气大胆地Shopping一次。虽然过程不是很顺利,但毕竟还是有了小小的收获。这也让我感到在课堂教学中教师要以鼓励为主。教师的只言片语、一举手、一投足都会对学生产生极大的影响,教师的鼓励又会极大地激发学生的学习兴趣和学习动机,促进学生更积极、主动地参与课堂教学活动。因此课堂上我常用excellent/welldone/gerat/good等激励性语言,一句真诚的表扬、一个赞许的目光都能使每个学生真切地体验到学习的成功与快乐,从而产生更加努力学习的欲望,课堂自然会更加生气勃勃。而在合作学习过程中,教师要创造良好的合作学习气氛,用各种适当的方式给学生以心理上的安全感或精神上的鼓舞,把学生当做朋友和知己,多一些理解、鼓励、宽容,当学生回答不出问题或交际出现障碍时,教师要采取宽容态度,可以说:“It doesn’t matter.Try it again.”“You must be OK next time.”等等。
总之,有效的课堂活动要以培养学生的言语运用能力为目的,以学生主体的言语交际活动为主要构成成分,以学生主体的积极性和主动性的充分激发为前提,以学生对言语的亲身体验为基本要求,以真实的人际交往为表现特征,以学生认知、思维、动机、兴趣、情感、意志的全面和谐发展为最终教学目标。
参考文献:
[1]普通高中英语课程标准(实验).
[2]普通高中英语课程标准解读.
[3]鲁子问,康淑敏.英语教学设计[M].上海:华东师范大学出版社,2008.