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在3D人物表情动画制作中,为了实现动画的真实自然,必须使人物说话时的口型(也称唇型)与所说的话同步,即口型与声音同步。目前,能实现口型动画匹配的软件很少,比较著名的有Poser口型大师Mimic,3ds max的口型插件Voice-O-Matic等,但这些软件的设置都较复杂,而且主要是针对英语语言,对汉语不支持或支持差。为实现汉语口型动画生成,本文分析了汉语拼音发音的特点,采用3ds max的Morpher(变形)修改器作为口型动画的主要控制器,并利用3dsmax的MAXScript脚本功能。制作出完整的