创设情境激发学生学习数学兴趣

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  初入学的儿童,刚从轻松自由的幼儿班到比较正规有一定约束力的班集体,环境有所改变,知识要求有所增加,他们扮演的角色也改变了,由随心所欲的幼儿转变为真正的小学生,是他们成长中的第一次转变,但他们的心理、生理并不能随着角色的改变而立即转变。那么,怎样使这些刚入学的儿童较顺利的学习数学呢?下面就如何在低年级数学课中创设“情境”进行快乐教学,谈谈本人的几点做法。
  一、童话故事开头,创设情景,激发学生兴趣
  刚入学的孩子们,还沉浸在童话故事的世界里,脑袋里总爱想象着小动物们的活动。他们爱听大人给他们讲一些小动物的故事,每次上课之前我都爱根据教材内容,自编一小段故事来导入新课。低年级的学生好动好玩,存有好奇心和新鲜感,一听到讲故事,就立刻安静下来,认真听你讲故事,故事讲完了,学生还沉浸在故事里,我趁机让学生想一想为故事里的小动物想办法解决困难。把全班同学都导入到学习数学的兴趣。例如:《20以内的大小比较》我是这样给学生们编故事的,今天是小白兔过生日,小熊和小狗去给小白兔庆生日,去小白兔家要坐公共汽车,很早它们就来到了车站排队买票,小熊的座号是13号,小狗的座号是16号,过了一会儿,小马开的中巴车来了,小马想考一考小熊和小狗,说:“你们谁的座号大?谁大谁先上车”。它们听着直发呆,它们俩还没学过比较两位数的大小呢,同学们,你们一起来帮帮小熊和小狗好吗?这样学生很快就投入了两位数比较大小的内容。又例如在教学《第几》一课时,我采用了讲故事方法创设问题情境。我先在黑板上画了美丽的森林,然后依次贴上了小熊猫、狮子、松鼠、小马。变贴边讲故事:美丽的森林里新来了一群可爱的小动物。他们今天都搬到新家了。现在我们一起去看看他们都住在什么地方……这节课老师创设了一个生动而有趣的问题情境,我们一起编故事,一起讲故事,让学生犹如进入了一个美丽的大家园。通过更巧妙新颖的形式,引发学生的兴趣,诱发学生进一步的积极思维活动。
  二.利用直观教具、操作学具来激发学习兴趣。
  根据低年级学生抽象思维能力较差,好动、好奇心强,对新奇动人的事物比较敏感的特点,在教学中我经常采用直观教具、操作学具激发学生的学习兴趣。例如:在教学《捆小棒》这一课时我先用教师的计数器拨出11,并引导学生得出结论“1个十,1个一,是11.10 1=11”让学生再用学具小棒摆一摆“一捆是10个,再加1个,是11”;接着再让学生用小棒和计数器练习15、19、20几个数。学生通过老师的讲解和引导对10 1=11有了认识,另外,一年级的几何初步知识尤其需要直观教学,让学生看得见,摸得着,从而培养他们的观察能力,初步会识别几何形体。例如,在教学长方体、正方体、圆柱和球这些形体时,我让学生从家里找来火柴盒、手电筒、药盒、罐头盒等,将这些东西根据长方体、正方体、圆柱和球的特征进行分类,分类后引导学生认识这些形体的特征,再让学生举出日常生活中的实例说明。学生由于这堂课利用了直观教学,并结合了生活中常见的事物,学生兴趣较大,上体育课时,他们指着球说球体,指着垫子说长方体。这样,学生很快掌握了这堂课的教学内容。
  三、创设游戏情境,激发兴趣
  低年级的学生注意力不稳定,不持久,对某一事物集中一段时间就开始分散。在教学中,教师必须围绕教学目标,根据学生爱玩,好动的特点,组织一些丰富多彩的游戏在课堂教学的后半段,适当运用游戏和活动,有利于保持和促进学生的学习兴趣和热情,符合小学生好奇,好动|的心理特点,防止学生们的精神分散。利用游戏教学,可以把学生对游戏的兴趣转移到学习上来,学生在玩中学,在游戏中练。如:“采花蜜”游戏。上《10和几的加法和相应的减法》这节课时,最后的巩固练习,就采用了三个游戏,其中一个就是“采花蜜”游戏,我现在银幕上放映一张有许多小蜜蜂在采蜜的图画,来引导学生的注意,激发其兴趣,然后发给小朋友写着算式的卡片,并给几位小朋友带上头饰,象蜜蜂采蜜般的采蜜找答案。
  四.利用形象生动的语言来激发学习兴趣。
  数学的教学内容较抽象、枯燥、无味,它没有形象生动的语言,不易引起学生对数学的学习兴趣。因此,在教学生认数和记数时,如:为了让学生记住数字1—9的字形,我教学生背诵顺口溜:“1象粉笔,2象鸭子,3象耳朵,4象小旗,5象钩子,6象口哨,7象银锄,8象葫芦,9象蝌蚪。”以此来帮助学生记住字形。通过这样的教学,赋予数学内容以一定的感情色彩,从而激发了学生对数学的学习兴趣。五、在“玩”中学习,以“玩”来激发学生学习数学的兴趣。数学教学活动要充分考虑学生的省心发展特点,教师要结合学生的生活经验及其已有知识设计出富有情感的活动,是他们有更多的机会从周围熟悉的环境中学习和理解数学。数学可以根据新课本需要在课前安排一些有趣的活动,让学生在课前“玩”,从而激发学生对学习的兴趣,为学生学习新知识做好铺垫。例如,在教学《元、角、分》时,课前我布置学生和爸爸、妈妈一同购物,并把所购商品的价格记下来。这样,学生在“玩”的同时,便对所学知识有了感性认识。也可以在学玩了新知识后,通过“玩”,使学生对新知识有所巩固。例如:在学习《认识图形》这一课时新知识学完了,让学生可以用所学的图形拼贴出自己喜欢的物体或画。这样,使学生在玩的同时对知识进行了巩固。
  总而言之,小学低年级的学生天生好动,我们老师可利用孩子争强好胜的心理,激发他们的荣誉感和自我表现欲,经常开展一些竞赛性.趣味性和启发性较强的游戏,让他们在玩中学.乐中学,在乐中受益只要有了学习的兴趣,才能学好数学,体验成功后的乐趣,从而实现数学的价值。
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