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对于PC玩家来说,一个好用的手柄是必不可少的,不过现在针对PC开发的手柄价格昂贵不说,手感也不尽如人意。另一方面,PS/PS2采用的DualShock系列手柄设计已经延续了三代,全世界用户高达数亿人,成熟的设计和良好的手感由此可见一斑。更重要的是,DualShock系列手柄的价格非常便宜,一般百元左右即可买到原装货,50~70元价位也有仿制程度极高的组装手柄(俗称“高仿”),只要配上一个二三十元的转接器即可用在电脑上,这可比功能大致相同但动辄两三百元的PC手柄强太多了。
即插即用免驱动
这类PS/PS2手柄转换器品牌非常多,这里用一个Senfeng品牌来举例。这个转换器虽不是什么名牌大厂,但是整体做工还算精细,可插入两个PS2手柄,方便进行双打。而且它的安装和设定相当简单,只要插入PC的USB接口,上面的Power灯会亮起,同时Windows系统会查找到新硬件并自动安装好驱动,这时候其实就已经可以用了,简单吧。
超越绝大多数PC手柄的震动
不过要想完美享受PS2手柄的所有特性,还是建议安装附带的驱动程序。安装驱动之后,打开“控制面板”→“游戏控制器”,可以看到一个叫做Madrics Super Box的硬件,这个就是转接器了。选择“属性”后可以测试PS2手柄上的每一个键位是否工作正常,也可以把每个键的号码记下来,以方便在游戏中设置。PS2手柄具有两个模拟摇杆,在Axes Information区域中还可以测试摇杆工作是否正常。
Calibration选项卡中主要是针对震动功能进行测试,在这里测试成功之后,就可以在支持震动的游戏中获得更强烈的临场感,如果测试时手柄不会震动,一般是由于USB接口供电不足引起的,可以换一个USB口试试。比如在赛车游戏中,手柄的震动会随着引擎转速而逐渐剧烈;而在射击游戏中,开枪或被击中后也会有不同形式的震动,临场感大大增强。
无线、体感:次时代的体验
在2007年第1期《电脑爱好者》的In派茶馆中,曾经介绍过次世代游戏机崭新的无线+体感操纵方式。其实这种美妙的感受同样可以用在PC游戏中—已经有很多游戏爱好者研究出了如何把Xbox360和Wii的控制器用在PC上。
与Windows无缝连接的Xbox360
Xbox360作为微软所出的主机,在与Windows系统的连接方面自然有着得天独厚的优势。而且微软为了配合整个Live战略,不仅仅是手柄,包括无线耳麦、方向盘在内的一系列Xbox360周边外设都可以在Windows上使用,而且只需要一个无线设备接收器就可以全部利用起来。
这个接收器可以使Xbox360游戏外设和PC通用,而且无线的特型也被发挥得淋漓尽致,不再有插插拔拔USB设备、线缆密如蛛网的困扰。将来Xbox360玩家和Windows Vista玩家在跨平台的同一款游戏中对战时也更加公平,也使玩家无须再为不同平台分别购置游戏设备而重复投资。接收器安装过程非常方便,只要插入USB接口并安装附带的驱动就可以使用了。
Wii Remote的应用方案还有待成熟
在新时代主机中,Wii的手柄Wii Remote是最有特色的,因为它彻底摆脱了以前手柄的窠臼,类似鼠标的指向操作更是让人对它在PC上的应用充满了遐想。遗憾的是,目前似乎并没有很完美的方案来使Wii Remote用在PC上,由于Wii Remote是通过蓝牙方式与主机连接的,因此要想用在PC上,首先需要一个蓝牙适配器。
此外,要想在PC上实现类似鼠标指向的功能,还需要增加一个红外线发射装置,以辅助Wii Remote进行定位。据说有人通过蜡烛、手电筒等BT玩法试验成功了,但这种方式显然不具备可推广性。这样一来,Wii Remote在PC上的操作也仅限于位移检测和移动加速度而已,而且还没有游戏能够应用这两种特性。等到有了比较成熟的解决方案后,我们会第一时间向大家介绍Wii Remote与PC连接的方法,想象一下用Wii Remote在PC上“指哪打哪”的感觉吧。
即插即用免驱动
这类PS/PS2手柄转换器品牌非常多,这里用一个Senfeng品牌来举例。这个转换器虽不是什么名牌大厂,但是整体做工还算精细,可插入两个PS2手柄,方便进行双打。而且它的安装和设定相当简单,只要插入PC的USB接口,上面的Power灯会亮起,同时Windows系统会查找到新硬件并自动安装好驱动,这时候其实就已经可以用了,简单吧。
超越绝大多数PC手柄的震动
不过要想完美享受PS2手柄的所有特性,还是建议安装附带的驱动程序。安装驱动之后,打开“控制面板”→“游戏控制器”,可以看到一个叫做Madrics Super Box的硬件,这个就是转接器了。选择“属性”后可以测试PS2手柄上的每一个键位是否工作正常,也可以把每个键的号码记下来,以方便在游戏中设置。PS2手柄具有两个模拟摇杆,在Axes Information区域中还可以测试摇杆工作是否正常。
Calibration选项卡中主要是针对震动功能进行测试,在这里测试成功之后,就可以在支持震动的游戏中获得更强烈的临场感,如果测试时手柄不会震动,一般是由于USB接口供电不足引起的,可以换一个USB口试试。比如在赛车游戏中,手柄的震动会随着引擎转速而逐渐剧烈;而在射击游戏中,开枪或被击中后也会有不同形式的震动,临场感大大增强。
无线、体感:次时代的体验
在2007年第1期《电脑爱好者》的In派茶馆中,曾经介绍过次世代游戏机崭新的无线+体感操纵方式。其实这种美妙的感受同样可以用在PC游戏中—已经有很多游戏爱好者研究出了如何把Xbox360和Wii的控制器用在PC上。
与Windows无缝连接的Xbox360
Xbox360作为微软所出的主机,在与Windows系统的连接方面自然有着得天独厚的优势。而且微软为了配合整个Live战略,不仅仅是手柄,包括无线耳麦、方向盘在内的一系列Xbox360周边外设都可以在Windows上使用,而且只需要一个无线设备接收器就可以全部利用起来。
这个接收器可以使Xbox360游戏外设和PC通用,而且无线的特型也被发挥得淋漓尽致,不再有插插拔拔USB设备、线缆密如蛛网的困扰。将来Xbox360玩家和Windows Vista玩家在跨平台的同一款游戏中对战时也更加公平,也使玩家无须再为不同平台分别购置游戏设备而重复投资。接收器安装过程非常方便,只要插入USB接口并安装附带的驱动就可以使用了。
Wii Remote的应用方案还有待成熟
在新时代主机中,Wii的手柄Wii Remote是最有特色的,因为它彻底摆脱了以前手柄的窠臼,类似鼠标的指向操作更是让人对它在PC上的应用充满了遐想。遗憾的是,目前似乎并没有很完美的方案来使Wii Remote用在PC上,由于Wii Remote是通过蓝牙方式与主机连接的,因此要想用在PC上,首先需要一个蓝牙适配器。
此外,要想在PC上实现类似鼠标指向的功能,还需要增加一个红外线发射装置,以辅助Wii Remote进行定位。据说有人通过蜡烛、手电筒等BT玩法试验成功了,但这种方式显然不具备可推广性。这样一来,Wii Remote在PC上的操作也仅限于位移检测和移动加速度而已,而且还没有游戏能够应用这两种特性。等到有了比较成熟的解决方案后,我们会第一时间向大家介绍Wii Remote与PC连接的方法,想象一下用Wii Remote在PC上“指哪打哪”的感觉吧。