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针对在3ds Max中制作镂空植物因建模文件容量过大以及使用常用的镂空贴图方法而致使导入到VRP中的模型运行速度过慢,或出现图片数据丢失情况问题,简单介绍利用Photoshop软件图片处理功能,并结合3ds Max进行镂空材质贴图设置,设计一种将图片导入到VRP中最终实现植物镂空效果的制作方法,该方法可简化建模的制作过程,缩小图片对空间容量的占用,并能较好地逼真还原。