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分析网络拓扑管理的中开发效率低、可扩展性不强等问题,利用基于管理对象的设计方式,实现了对当前网络拓扑管理三层模型的扩展,利用设计模式实现接口设计,降低了对系统具体需求的依赖性,从而提出了一种基于管理对象和设计模式的网络拓扑管理子系统的设计方案,在实现网络拓扑管理基本功能的基础上实现系统的可复用.并已经成功应用于多个大型项目中,达到了可复用网络拓扑管理子系统设计的目的。